1. 波兰是帝国时代2决定版中公爵的崛起DLC新增的文明。2. 波兰科技树具有独特性,没有帕提亚和火,但有劲弩和重装骑射,遗憾的是没有射手三防。3. 波兰的科技树使得弩手可以正常发展,但骑射非常脆弱。即使满科技,也只有1+2/0+2的防御力,且对某些单位没有额外加成。4. 波兰的城堡时代可以打得...
波兰是个特例,在单挑和团战在封闭地图(竞技场/黑森林)是最强的马国,比法兰克和勃艮第都要厉害。
波兰翼骑兵是轻骑兵的上位兵种,且将取代(其他文明所拥有的)翼骑兵升级。Folwark(译注:波兰语,有“农庄、庄园”意,下文译为“农庄”):波兰的特色建筑,农庄,
下面一起来看看帝国时代2决定版波兰文明特性一览骑兵文明_ 村民在不同时代每分钟恢复5/10/15/20血_ 农场取代磨坊(占地3*3;与房屋类似可以提供5人口;农场建成后,之后在它附近(本人粗测大约3格)新建的农田的产量的10%立刻收入国库)_ 工作中的石矿工可额外获得黄金 (本人粗测约10金/分钟)独特单位:...
下面一起来看看帝国时代2决定版波兰科技树分析没有帕提亚,没有火,有劲弩和重装骑射,但是没有射手三防。导致可以正常玩弩手,但是骑射非常,非常脆。满科技也只有1+2/0+2,而且对xx没有附加。当然城堡时代是可以打的,但是帝王时代会被对面的毛毛点的头皮发麻。常规。。没有长戟,只有冠军,不过...
波兰翼骑兵,骑兵,波兰轻骑兵帝国时代可以升级为波兰翼骑兵,相比其他势力的翼骑兵,波兰轻骑兵多了5点生命、2点攻击、1点护甲、对火药单位的隐藏攻击加成。 波斯 战象,象兵,龟速牛血的大怪物,攻击力极高。肉搏战中对付各种兵都有压倒优势,对建筑物攻击有加成,所以也可以用作攻城武器使用。由于价格比较贵,生产速度一...
现在完整科技的游戏中,波兰立陶宛能够使用以及自动升级波兰翼骑兵。战役贞德6:选中军事单位的快捷键不会再选中法国国旗马车。阿拉里克4:将人口上限从240更正为210。德古拉5:修复瀑布中的石头的贴图问题。黎利1:修复了瀑布闪烁的问题。帖木儿6:现在不按自然顺序完成任务目标也能通关了。伊瓦依洛2:AI不再会在投降的时候...
象桥:护甲加成效果+1/+1→+1/+2。拜占庭修复了城堡时代的_望塔和帝王时代的攻城器厂的生命值低于设计值的问题。城镇巡逻免费且瞬间升级。中国团队加成:农田+45食物→+10%食物。库曼靶场、马厩:-100木材成本。立陶宛波兰翼骑兵取代了翼骑兵升级。不再拥有鼓风炉。
1) 第一波堵路的马佐夫舍卫队 (橙色) 叛军可以强吃,然后向上走到插旗处。第二波叉叉太多,就不能硬拼了,其他兵引开橙色叛军,留下护卫 (那个波兰翼骑兵) 和雅德维嘉贴着浅滩右边直奔克拉科夫 (紫色) 宫殿,等待加冕。2) 到达宫殿后获得一个位于地图的基地,开始正常发展。派4名左右的村民挖...
实际上德国有一张卡片叫“波兰轻骑兵”,只不过给的还是普通的轻骑兵……因为制作方没有设计波兰这个文明,自然也就不会有翼骑兵。我记得国外有玩家做了一个mod,其中有波兰也有翼骑兵,但是名字忘了。此外也建议你尝试一下哥萨克3这个游戏,历史背景和帝国3相同,而且游戏中可以生产翼骑兵。