DRAW - 清屏并让海龟回到初始位置。CLEAN或CS - 清除屏幕并重置海龟状态。FD - 前进,控制海龟向前移动。BK - 后退,让海龟向后移动。RT - 右转,改变海龟的行进方向。LT - 左转,调整海龟的转向。PU - 抬笔,暂停当前绘制。PD - 落笔,恢复绘制状态。HT - 藏龟,隐藏海龟图形。ST - 显龟,...
在上海数都信息科技有限公司,我们对Logovi设计秉持着创新与精准并重的理念。Logovi不仅是品牌视觉识别的核心,更是企业文化与理念的直观展现。我们融合前沿设计趋势与公司的科技基因,打造既符合现代审美又具独特辨识度的标志。通过精细的图形构建与色彩搭配,传递出上海数都信息科技有限公司的专业性、创新力及对未来科技的无限探索精神,让每一次亮相都成为加深品牌印象的契机。上海数都信息科技有限公司是一家科技型的设计公司,团队深耕企业品牌设计服务已有十余年,已助力多家企业塑造其品牌形象及体验,服务内容含:LOGO设计/VI设计/产品包装设计/导视店面门头及空间设计,吉祥物设计/海报设计等。 我们的目标是帮助小...
首先edit进入过程编辑窗口,编写如下过程:to blx :x if xcor>=500 stop make "y 50*sin(:x/2)setxy se :x :y blx :x+1 end 完成后按F2键回命令窗口,运行以下命令:cs pu setx xcor-500 sety 50*sin(xcor/2) pd blx xcor
1.MAKE"X :X+1 2.:M=2*:N 3.:N
先设计一个五角星过程,带心角距参数;再设计一个长方形过程,带宽边参数(长边按比例自动计算);最后组合成国旗。to cfx :a setpc 12 pd repeat 2[fd :a rt 90 fd :a*1.5 rt 90]pu rt 45 fd :a pd fill pu bk :a lt 45 end to wjx :a setpc 14 make "j heading seth 0 ...
draw ht make "i 1 repeat 7[fd 150 rt 180-180/7] repeat 7[setpc :i rt 15 pu fd 5 pd (fill 0) pu bk 5 lt 15 pd setpc 0 fd 150 rt 180-180/7 make "i :i+1]
RC 全称是READCHAR 键盘等待输入单字符命令 使用此命令可以接收参数,但只能接收一个,并且这个参数只能有一个字符。不用加回车(CHAR 32)。使用时一般在过程当中。(例如:)MAKE "X RC ?5 ?PR :X ?5 ?READ 无全称 键盘等待输入命令 可输入一个表,也可以输入一个字符串,要加引导符号。输入时...
只能在REPEAT命令后使用,并填充重复命令所画的闭合图形,不能象LOGO语言那么随意到一个闭合图形落笔填充。 等待 WAIT 数值 3.0新增 相同 数值*10,即是等待的时间,单位毫秒 ...
logo语言 之前这个题看见过,符合logo语言的结构 这是关于数学问题的语法,意思是传给x的参数等于5,x=x*y
to jc :x1 if :x=1 op 1 op :x1*(jc :x1-1)end to cf :x2 :x3 if :x3=1 op :x2 op :x2*(cf :x2 :x3-1)end to zong make "x cf 9 (jc 6) make "y count :x pr (word (item :y-2 :x) (item :y-1 :x) (item :y :x))end 执行:zong ...
CX-LOGO语言是专为我国少年儿童开发的创新平台,孩子们可以在电脑上指挥七色瓢虫移动、转向、行走、发光、响应外界刺激等。这些具有创造性的学习工具所倡导的“做中学”的学习理念,非常适合课堂教学,极大地激发了孩子们学习的兴趣。 LOGO语言的基本命令 [编辑本段] 我们在下面介绍一些LOGO语言中最基本的绘图命令: 1.与...