1. 当一方成功扛起对方的军旗,即为胜利,无论对方还有没有棋子可以移动或者地雷未被吃掉。但若仍有棋子可走且地雷未被全部消除,双方都不能直接扛旗。2. 如果军旗未被扛起,但下棋者无任何可操作的棋子,这将判定为失败,胜利归属于未被的另一方。3. 如果一方选择逃跑,即使逃跑未满20步,也会...
军棋规则 扛到军旗不用扛到大本营里去了,吃掉就赢了。军棋吃子规则为司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;与任何棋子相遇时同归于尽。获胜...
扛军旗到专辑阵营算赢。当一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区时,可以扛旗。军棋棋盘包括行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动...
下棋把军旗拔掉对方就算胜利。扛军旗到对方本营,下棋的玩法如下:1. 军旗只能放在自己的大本营中,不能放在行营里。2. 司令、军长不能扛军旗,扛了就算违例,如果是在司令、军长身边,可以飞过去扛旗。3. 每次只能走一步,不能拐弯,并且只有工兵可以扛旗。4. 如果飞到对方本营,需要再拿回来,不...
在军棋翻翻棋中,胜负的判定规则相对简单直接。胜负的关键在于:1. 当一方成功挖光所有地雷,并成功扛掉对方的军旗,即可宣告胜利。这是最直接的获胜条件。2. 如果玩家在游戏中无法移动任何棋子,即所有棋子都无法进行合法的移动,那么该玩家就被判定为输局。3. 如果玩家在连续八步内重复走棋四次,系统...
两种玩法一种是自己一方布阵地雷不能动,军旗藏好,一方全军覆没或者军旗被扛到对方大本营里算赢。另一种是所有棋子都扣着,第一个翻到拿方用那方的子。也是一方全军覆没或者军旗被扛到对方大本营里算赢。
军棋的翻棋有军旗,规则是:1、棋子决定:开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。2、行走路线:包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,...
这要看你是在玩那种类型的军旗。四旗,扛旗就赢;现实中的夹旗(跟四旗有点类似,3个人玩,两个人对战,一个人做中间人,比大小,这个时候的棋子是竖着的),需要把雷吃完,再把军旗扛回大本营才赢;现实中的翻旗(棋子是盖着的,需要翻过来,分清红黑,再玩,2个人就行了),排完累,...
不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;2.超时走棋3次,自动输棋;3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;5.一方满足条件后...
如从工兵开始抗旗。之后如果是其他情况也要考虑到怎么赢才怎么去做。军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。获胜方法,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。