如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。3DMax制作镜面雕花玻璃的方法 1、首先,画一个BOX,在打开“材质编辑器”,选择一个材质球将材质球改为混合材质,步骤如下图:2、再然后,一定要选择“丢弃旧材质”,就可以看到一个混合材质,如下图:3、再然后,我们选择材质1,将材质1下的系统自带...
3dmax怎么设计制作精美的欧式雕花?经常能在家具上看到雕花,该怎么制作一组漂亮的欧式雕花呢?下面丝路小编带我们来看看3dmax制作雕花的教程,需要的朋友.
1.在前视图创建长方体,设置高度为0。2.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选理想的漫反射。3.加载一张雕花贴图。4.将材质赋予模型,在透视图中渲染。
1、首先在电脑所有程序(小编使用win7电脑)中打开3dmax。2、小编现在在左视图创建一个“平面”。3、使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球。4、在“材质编辑器”下面菜单找到找到“贴图”,点击“贴图”。5、点击“贴图”之后,勾选勾选“漫反射颜色”—点击“none”。6、打开“...
这种雕花,你可以导入到zbrush里面,先展UV,然后再用画笔画出描金,最后导出贴图。在Max里用混合材质体现不同的质感。不过这种方法你必须得会用一点ZB才行。
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3DMax用多边形建模制作雕花柜子的方法 打开3damx,单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。单击修改,长度设置为400mm,宽度设置为1400mm,高度设置为30mm,分段数均设置为1。再次创建一个长方体放置到之前长方体的下方,...
不知道你指的花纹是什么样的,有几种方式,可以用贴图做凹凸,可以用置换,再有就是手动雕花的方式来建模,如果不知道怎么建模可以找找异形建模和雕花建模的相关教程看看
你可以用Zbrush来做,然后减面或者用法线贴图加低模作为最终的。
会捕捉到图后面,可打开2.5维捕捉,不管捕捉到哪个点或线,都会在0坐标生成点或线,最后描出的线都会在一个平面。将图片放到0坐标后,就会看见描的线了,也可以将图片选择,按ctrl+x,默认快捷键就是透明显示,图片模型会以半透明显示,描出的线在模型后面也会看见,只是可能不会太清楚。
blend材质,然后给另外的UVWmap,记得要给ID号,默认你的黑玻璃是1,那花纹就是2,记得UVWmap也是2哦 。