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深入理解ES6学习笔记之块级作用域绑定

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 22:32:23
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深入理解ES6学习笔记之块级作用域绑定

深入理解ES6学习笔记之块级作用域绑定:众所周知,js中的var声明存在变量提升机制,因此ESMAScript 6引用了块级作用域来强化对变量生命周期的控制 let const 声明不会被提升,有几个需要注意的点 1、不能被重复声明 假设作用域中已经存在某个标识符(无论该标识符是通过var声明还是let、co
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导读深入理解ES6学习笔记之块级作用域绑定:众所周知,js中的var声明存在变量提升机制,因此ESMAScript 6引用了块级作用域来强化对变量生命周期的控制 let const 声明不会被提升,有几个需要注意的点 1、不能被重复声明 假设作用域中已经存在某个标识符(无论该标识符是通过var声明还是let、co

众所周知,js中的var声明存在变量提升机制,因此ESMAScript 6引用了块级作用域来强化对变量生命周期的控制
let const 声明不会被提升,有几个需要注意的点

1、不能被重复声明

假设作用域中已经存在某个标识符(无论该标识符是通过var声明还是let、const变量声明),此时再使用let或const关键定声明会抛错

var count=10
let count=20// 此处则会抛出错误,因为同一作用域内不能重复声明

如果当前作用域内嵌另一个作用域,便可在内嵌的作用域中用let声明同名变量

var count=10
if(true){
 let count=20
}

2、const声明的常量必须进行初始化

像下面这样声明就会报错

const name;//语法错误,常量未初始化

3、不可以为const定义的常量再赋值,真正的本质是const声明不允许修改绑定,但允许修改值(也就是说const声明对象后,可以修改该对象的属性值)

const person={
 name:'angela'
}
//可以修改对象属性的值
person.name='yun'
// 修改绑定则会抛出语法错误
person={
 'name':'Shining'
}

4、临时性死区(Temporal Dead Zone)

JavaScript引擎在扫描代码发现变量声明时,要么将它们提升至作用域顶部(遇到var声明),要么将声明放到TDZ中(遇到let和const声明),访问TDZ中的变量会触发运行时错误,只有执行过变量声明语句后,变量才会从TDZ中移出,才能正常访问
如下代码就因为在if块级作用域内执行console.log时value已经在TDZ中了,以前typeof是一个相对不易出错的操作符,但其实也无法阻挡引擎抛出错误

在声明前访问块级绑定会导致错误,因为绑定在临时死区中

if (true) {
 console.log(typeof value)//引用错误
 let value = 'blue'
}

而在let声明的作用域外对该变量使用typeof则不会报错

console.log(typeof value)
if (true) { 
 let value = 'blue'
}

5、块级作用域绑定

之前在循环中创建函数都有些不可言状

var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {
 funcs.push(function () {
 console.log(i)
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()
})

因为循环内部创建的函数全部都保留了对相同变量的引用,循环结束时变量i的值为10,所以结果会输出10次10

于是大家会在循环中使用立即调用函数表达式,以强制生成计数器变量的副本,以便输出1、2、3......

var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {

 funcs.push((function (value) {
 return function () {
 console.log(value)
 }
 })(i))

}
funcs.forEach(function (func) {
 func()
})

有了let,立即调用函数表达式则可以简化,其实每次迭代循环都会创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化

var funcs = []
for (let i = 0; i < 10; i++) {
//其实是每次循环的时候let声明都会创建一个新变量i并将其初始化为i的当前值,所以在循环内部创建的每个函数都能得到属于它们自己的i的副本
 funcs.push(function () {
 console.log(i)
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()//这里
输出是0 然后是1、2....9 })

这个特性同样适用于for in中,举例来说

var funcs = [],
 obj = {
 a: true,
 b: true,
 c: true
 }
for (let key in obj) {
 funcs.push(function () {
 console.log(key)
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()//
输出的是a b c })

6、循环中的let声明特性同样适用于const声明,唯一的区别是const不能更改绑定

上面的例子中把let换成const同样输出a b c

var funcs = [],
 obj = {
 a: true,
 b: true,
 c: true
 }
//之所以可以运用for in 和for of循环中,是因为每次迭代不会修改已有绑定,而是会创建一个新绑定
for (const key in obj) {
 funcs.push(function () {
 console.log(key)// 同样
输出a b c 唯一的区别是循环内不能更改key的值 }) } funcs.forEach(function (func) { func() })

下面的这个例子则会报错,因为在for循环中更改了i的绑定而const常量不能更改绑定

var funcs = []
for (const i = 0; i < 10; i++) {
 funcs.push(function () {
 console.log(i)
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()
})

7、全局作用域绑定

当var被作用于全局作用域时,它会创建一个新的全局变量作用全局对象(浏览器环境中的window对象)的属性,这意味着用var很可能会无意中覆盖一个已经存在的全局变量

从上图代码中看出即便是全局对象RegExp Array都会被覆盖

但是let或const会在全局作用域下创建一个新的绑定,但该绑定不会添加为全局对象的属性,换句话说用let或const不能覆盖全局变量,而只能遮蔽它

这个时候的RegExp和window.RegExp是不相同的

let RegExp='hello'
console.log(RegExp) //hello
console.log(window.RegExp===RegExp)//false

const ncz='hi'
console.log(ncz)
console.log("ncz" in window)

最佳实践:

默认使用let而不是var

默认使用const,只有确实需要改变变量的值时使用let

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深入理解ES6学习笔记之块级作用域绑定:众所周知,js中的var声明存在变量提升机制,因此ESMAScript 6引用了块级作用域来强化对变量生命周期的控制 let const 声明不会被提升,有几个需要注意的点 1、不能被重复声明 假设作用域中已经存在某个标识符(无论该标识符是通过var声明还是let、co
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标签: 笔记 作用域 ES6
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