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JavaScript编程设计模式之构造器模式实例分析

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 22:27:10
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JavaScript编程设计模式之构造器模式实例分析

JavaScript编程设计模式之构造器模式实例分析:本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之构造器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 经典的OOP语言中,构造器(也叫构造函数)是一个用于初始化对象的特殊方法。在JS中,因为一切皆对象,对象构造器经常被提起。 对象构造器用于建立制定类型(Class
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导读JavaScript编程设计模式之构造器模式实例分析:本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之构造器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 经典的OOP语言中,构造器(也叫构造函数)是一个用于初始化对象的特殊方法。在JS中,因为一切皆对象,对象构造器经常被提起。 对象构造器用于建立制定类型(Class

本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之构造器模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

经典的OOP语言中,构造器(也叫构造函数)是一个用于初始化对象的特殊方法。在JS中,因为一切皆对象,对象构造器经常被提起。

对象构造器用于建立制定类型(Class)的对象,可以接受参数用于初始化对象的属性和方法。

对象建立

在JS中,有三个常用的方法用于建立对象:

//1, 推荐使用
var newObject = {};
//2,
var newObject = Object.create( null );
//3, 不推荐
var newObject = new Object();

但是,这也只是建立了三个空对象, 并没有任何属性和方法。我们可以通过以下四种方法,为对象设立属性和方法。

// ECMAScript 3 兼容的方式
// 1. 常规对象定义方式
//设置属性
newObject.someKey = "Hello World";
//获取属性
var key = newObject.someKey;
// 2. 方括号方式
// 设置属性
newObject["someKey"] = "Hello World";
//获取属性
var key = newObject["someKey"];
// 仅仅用于ECMAScript 5
// 3. Object.defineProperty
// 设置属性
Object.defineProperty(
 newObject, "someKey",
 { value: "for more control of the property's behavior",
 writable: true,
 enumerable: true,
 configurable: true
});
//可以通过下面的函数简化属性设置
var defineProp = function ( obj, key, value ){
 config.value = value;
 Object.defineProperty( obj, key, config );
};
// 使用方法
var person = Object.create( null );defineProp( person, "car", "Delorean" );
defineProp( person, "dateOfBirth", "1981" );
defineProp( person, "hasBeard", false );
// 4. Object.defineProperties
//设置属性
Object.defineProperties(
newObject,
{ "someKey": { value: "Hello World", writable: true },
 "anotherKey": { value: "Foo bar", writable: false }
});
// 3和4的获取属性方法同1,2.

基本的构造器

我们知道, JS中没有Class的概念,但它也支持用构造器建立对象。

通过使用【new】关键字,我们可以使一个函数的举止类似于构造器,从而建立自己的对象实例。

一个基础的构造器形式如下:

function Car( model, year, miles ) {
 //这里,this指向新建立的对象自己
 this.model = model;
 this.year = year;
 this.miles = miles;
 this.toString = function () {
 return this.model + " has done " + this.miles + " miles";
 };
}
//用法
// 建立两个car实例
var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 );
var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 );
// 
输出结果 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );

这就是简单的构造器模式, 它有两个主要问题,

第一,它很难继承;第二,toString()被每一个对象实例定义一遍,作为函数,它应该被每一个Car类型的实例共享。

使用原型的构造器

JS中有一个很好的特性:原型【Prototype】,

利用它,建立对象时,所有构造器原型中的属性都可以被对象实例获得。

这样多个对象实例就可以共享同一个原型。

我们改善前面的Car例子如下:

function Car( model, year, miles ) {
 this.model = model;
 this.year = year;
 this.miles = miles;
}
Car.prototype.toString = function () {
 return this.model + " has done " + this.miles + " miles";
};
// 用法
var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 );
var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 );
//
输出 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );

在上面的例子中,toString()方法被多个Car对象实例共享。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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