最新文章专题视频专题问答1问答10问答100问答1000问答2000关键字专题1关键字专题50关键字专题500关键字专题1500TAG最新视频文章推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37视频文章20视频文章30视频文章40视频文章50视频文章60 视频文章70视频文章80视频文章90视频文章100视频文章120视频文章140 视频2关键字专题关键字专题tag2tag3文章专题文章专题2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章专题3
问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501
当前位置: 首页 - 科技 - 知识百科 - 正文

js模拟3D场景效果代码打包_javascript技巧

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 21:01:53
文档

js模拟3D场景效果代码打包_javascript技巧

js模拟3D场景效果代码打包_javascript技巧:要在二维空间模拟出三维的效果,就需要把三维的坐标转换成二维坐标。一个最基本依据是:东西越远,看到大小就越小,坐标越往消失点靠拢。 透视公式: scale = fl / (fl + z); scale是大小的比例值,0.0到1.0之间,fl是观察点到成像面的距离,通常这个值
推荐度:
导读js模拟3D场景效果代码打包_javascript技巧:要在二维空间模拟出三维的效果,就需要把三维的坐标转换成二维坐标。一个最基本依据是:东西越远,看到大小就越小,坐标越往消失点靠拢。 透视公式: scale = fl / (fl + z); scale是大小的比例值,0.0到1.0之间,fl是观察点到成像面的距离,通常这个值

要在二维空间模拟出三维的效果,就需要把三维的坐标转换成二维坐标。一个最基本依据是:东西越远,看到大小就越小,坐标越往消失点靠拢。
  透视公式:
   scale = fl / (fl + z);
   scale是大小的比例值,0.0到1.0之间,fl是观察点到成像面的距离,通常这个值是固定,z就是物件的三维空间中的z轴。
  在写这些代码之前,我喜欢用面向对象来描述我写的这些东西,比如我需要一个场景,场景是个空间,空间内是可以容纳各种物件的,物件是个对象,物件是是x,y,z三个维度的,场景可以插入任意多的物件,物件就会以它的坐标值,显示在场景的特定位置,由场景来负责物件的显示位置。
  一些demo,请使用鼠标移动及滚轮来控制。
效果1

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
效果2

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
效果3

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
效果4

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com

文档

js模拟3D场景效果代码打包_javascript技巧

js模拟3D场景效果代码打包_javascript技巧:要在二维空间模拟出三维的效果,就需要把三维的坐标转换成二维坐标。一个最基本依据是:东西越远,看到大小就越小,坐标越往消失点靠拢。 透视公式: scale = fl / (fl + z); scale是大小的比例值,0.0到1.0之间,fl是观察点到成像面的距离,通常这个值
推荐度:
标签: js 代码 封装
  • 热门焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐

专题
Top