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JS 验证码功能的三种实现方式

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 22:03:29
文档

JS 验证码功能的三种实现方式

JS 验证码功能的三种实现方式:摘要: 我们在做一些后台系统的登录验证的时候。难免会用到验证码功能,来辅助进行验证,提高安全性,在我们日常生活中,验证方式无处不在,最多的是短信验证码的方式,通过点击发送验证码,然后手机接收短信,填写验证码才能登陆成功,但是也有一些其他验证
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导读JS 验证码功能的三种实现方式:摘要: 我们在做一些后台系统的登录验证的时候。难免会用到验证码功能,来辅助进行验证,提高安全性,在我们日常生活中,验证方式无处不在,最多的是短信验证码的方式,通过点击发送验证码,然后手机接收短信,填写验证码才能登陆成功,但是也有一些其他验证

摘要:

我们在做一些后台系统的登录验证的时候。难免会用到验证码功能,来辅助进行验证,提高安全性,在我们日常生活中,验证方式无处不在,最多的是短信验证码的方式,通过点击发送验证码,然后手机接收短信,填写验证码才能登陆成功,但是也有一些其他验证码功能也在使用,所以,我就想着来集中记录一下,希望对大家有所帮助...

一.数字短信验证码

思路:

a.两个文本框+一个获取验证码按钮,文本框用来输入手机号和获取到的验证码,按钮负责点击和记录倒计时;

b.js书写定时器setTimeout,进行60秒验证码失效时间记录;

c.后台提供短信获取验证的接口,我们把手机号作为参数上传,后台获取到后给该手机号下发验证码;

效果图展示:

例1.0:点击按钮发送验证码效果图

例2.0:短信接收截图

代码展示:

html

<input type="text" name="phone" id="phone" value="" placeholder="请输入手机号" maxlength="11" />
<input type="" name="verCode" id="verCode" value="" placeholder="请输入验证码" maxlength="6"/>
<input type="button" name="" id="verCodeBtn" value="获取验证码" onclick="settime(this);"/>

css

<--博主偷点小懒,省略,看不惯就关注我啊-->

倒计时js

//验证码
var counts = 60;

function settime(val) {
 if(counts == 0) {
 val.removeAttribute("disabled");
 val.value = "获取验证码";
 counts = 60;
 return false;
 } else {
 val.setAttribute("disabled", true);
 val.value = "重新发送(" + counts + ")";
 counts--;
 }
 setTimeout(function() {
 settime(val);
 }, 1000);
}

Ajax接口代码js

$(function(){
 //获取验证码
 $("#verCodeBtn").click(function() {
 var userinfo = {
 "UserPhoneNum": '86//' + $("input[name='phone']").val()
 }
 $.ajax({
 url: "https://www.xxxxx.cn/user/sendcode/",
 data: userinfo,
 type: "get",
 success: function(data) {
 if(JSON.parse(data).state === 404 || JSON.parse(data).state === 202 || userinfo.UserPhoneNum === '86//') {
 alert("验证码发送失败")
 } else {
 alert("验证码发送成功,请耐心等待")
 }
 },
 error: function() {
 alert("发送失败");
 }
 });
 });
})

二.图形验证码

概要:一般的图形验证码就像上方的短信验证码一样,就是后台生成的验证码图片返回给前端的,那样的话就比较简单,因为复杂的都让后台解决了,我在这里主要说的是另一种,就是不调用后台接口,通过canvas画布来解决图形验证码。

思路:

a.一个文本框用来输入由数字和字母组合的验证码+一个画布标签来显示图形验证码+一个提交按钮;

b.提交按钮进行表单验证,输入正确或者错误进行相应的提示;

c.用画布生成并渲染出验证码图形,并且得到随机的颜色值;

效果图展示:

例3.0基础图片展示

例4.0提交成功效果展示

例5.0提交失败效果展示

代码展示:

HTML

<div class="code">
 <input type="text" value="" placeholder="请输入验证码(不区分大小写)" class="input-val">
 <canvas id="canvas" width="100" height="30"></canvas>
 <button class="btn">提交</button>
 </div>

css

<style>
 .input-val {
 width: 200px;
 height: 32px;
 border: 1px solid #ddd;
 box-sizing: border-box;
 }
 #canvas {
 vertical-align: middle;
 box-sizing: border-box;
 border: 1px solid #ddd;
 cursor: pointer;
 }
 .btn {
 display: block;
 margin-top: 20px;
 height: 32px;
 width: 100px;
 font-size: 16px;
 color: #fff;
 background-color: #457adb;
 border: none;
 border-radius: 50px;
 }
 </style>

js

<script type="text/javascript" src="js/jquery-3.3.1.min.js" ></script>
<script>
 $(function(){
 var show_num = [];
 draw(show_num);
 $("#canvas").on('click',function(){
 draw(show_num);
 })
 $(".btn").on('click',function(){
 var val = $(".input-val").val().toLowerCase();
 var num = show_num.join("");
 if(val==''){
 alert('请输入验证码!');
 }else if(val == num){
 alert('提交成功!');
 $(".input-val").val('');
 // draw(show_num);
 }else{
 alert('验证码错误!请重新输入!');
 $(".input-val").val('');
 // draw(show_num);
 }
 })
 })
 //生成并渲染出验证码图形
 function draw(show_num) {
 var canvas_width=$('#canvas').width();
 var canvas_height=$('#canvas').height();
 var canvas = document.getElementById("canvas");//获取到canvas的对象,演员
 var context = canvas.getContext("2d");//获取到canvas画图的环境,演员表演的舞台
 canvas.width = canvas_width;
 canvas.height = canvas_height;
 var sCode = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,m,n,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0";
 var aCode = sCode.split(",");
 var aLength = aCode.length;//获取到数组的长度
 for (var i = 0; i < 4; i++) { //这里的for循环可以控制验证码位数(如果想显示6位数,4改成6即可)
 var j = Math.floor(Math.random() * aLength);//获取到随机的索引值
 // var deg = Math.random() * 30 * Math.PI / 180;//产生0~30之间的随机弧度
 var deg = Math.random() - 0.5; //产生一个随机弧度
 var txt = aCode[j];//得到随机的一个内容
 show_num[i] = txt.toLowerCase();
 var x = 10 + i * 20;//文字在canvas上的x坐标
 var y = 20 + Math.random() * 8;//文字在canvas上的y坐标
 context.font = "bold 23px 微软雅黑";
 context.translate(x, y);
 context.rotate(deg);
 context.fillStyle = randomColor();
 context.fillText(txt, 0, 0);
 context.rotate(-deg);
 context.translate(-x, -y);
 }
 for (var i = 0; i <= 5; i++) { //验证码上显示线条
 context.strokeStyle = randomColor();
 context.beginPath();
 context.moveTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
 context.lineTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
 context.stroke();
 }
 for (var i = 0; i <= 30; i++) { //验证码上显示小点
 context.strokeStyle = randomColor();
 context.beginPath();
 var x = Math.random() * canvas_width;
 var y = Math.random() * canvas_height;
 context.moveTo(x, y);
 context.lineTo(x + 1, y + 1);
 context.stroke();
 }
 }
 //得到随机的颜色值
 function randomColor() {
 var r = Math.floor(Math.random() * 256);
 var g = Math.floor(Math.random() * 256);
 var b = Math.floor(Math.random() * 256);
 return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
 }
</script>

三.滑动验证码

摘要:博客园登录的时候就用到了这个滑块登录,是完成拼图形式的,我下面这个原理是一样的,逻辑是根据鼠标滑动轨迹,坐标位置,计算拖动速度等等来判断是否人为操作,如果小伙伴想做和博客园效果一样的,那么可以用来做参考。

思路:

a.由三个div组成,构成了滑块和底部进度条的效果;

b.书写js,注册鼠标按下,悬浮,松开事件;

c.记录滑块移动的距离和状态进行判断是否成功;

效果图展示:

例6.0:滑动验证码初始状态

例7.0:滑动状态

例8.0:成功状态

代码展示:

html

<div class="drag">
 <div class="bg"></div>
 <div class="text" onselectstart="return false;">请拖动滑块解锁</div>
 <div class="btn">>></div>
</div>

css

<style>
 .drag{
 width: 300px;
 height: 40px;
 line-height: 40px;
 background-color: #e8e8e8;
 position: relative;
 margin:0 auto;
 }
 .bg{
 width:40px;
 height: 100%;
 position: absolute;
 background-color: #75CDF9;
 }
 .text{
 position: absolute;
 width: 100%;
 height: 100%;
 text-align: center;
 user-select: none;
 }
 .btn{
 width:40px;
 height: 38px;
 position: absolute;
 border:1px solid #ccc;
 cursor: move;
 font-family: "宋体";
 text-align: center;
 background-color: #fff;
 user-select: none;
 color:#666;
 }
</style>

js

<script>
 //一、定义一个获取DOM元素的方法
 var $ = function(selector){
 return document.querySelector(selector);
 },
 box = $(".drag"),//容器
 bg = $(".bg"),//背景
 text = $(".text"),//文字
 btn = $(".btn"),//滑块
 success = false,//是否通过验证的标志
 distance = box.offsetWidth - btn.offsetWidth;//滑动成功的宽度(距离)
 //二、给滑块注册鼠标按下事件
 btn.onmousedown = function(e){
 //1.鼠标按下之前必须清除掉后面设置的过渡属性
 btn.style.transition = "";
 bg.style.transition ="";
 //说明:clientX 事件属性会返回当事件被触发时,鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。
 //2.当滑块位于初始位置时,得到鼠标按下时的水平位置
 var e = e || window.event;
 var downX = e.clientX;
 //三、给文档注册鼠标移动事件
 document.onmousemove = function(e){
 var e = e || window.event;
 //1.获取鼠标移动后的水平位置
 var moveX = e.clientX;
 //2.得到鼠标水平位置的偏移量(鼠标移动时的位置 - 鼠标按下时的位置)
 var offsetX = moveX - downX;
 //3.在这里判断一下:鼠标水平移动的距离 与 滑动成功的距离 之间的关系
 if( offsetX > distance){
 offsetX = distance;//如果滑过了终点,就将它停留在终点位置
 }else if( offsetX < 0){
 offsetX = 0;//如果滑到了起点的左侧,就将它重置为起点位置
 }
 //4.根据鼠标移动的距离来动态设置滑块的偏移量和背景颜色的宽度
 btn.style.left = offsetX + "px";
 bg.style.width = offsetX + "px";
 //如果鼠标的水平移动距离 = 滑动成功的宽度
 if( offsetX == distance){
 //1.设置滑动成功后的样式
 text.innerHTML = "验证通过";
 text.style.color = "#fff";
 btn.innerHTML = "√";
 btn.style.color = "green";
 bg.style.backgroundColor = "lightgreen";
 //2.设置滑动成功后的状态
 success = true;
 //成功后,清除掉鼠标按下事件和移动事件(因为移动时并不会涉及到鼠标松开事件)
 btn.onmousedown = null;
 document.onmousemove = null;
 //3.成功解锁后的回调函数
 setTimeout(function(){
 alert('解锁成功!');
 },100);
 }
 }
 //四、给文档注册鼠标松开事件
 document.onmouseup = function(e){
 //如果鼠标松开时,滑到了终点,则验证通过
 if(success){
 return;
 }else{
 //反之,则将滑块复位(设置了1s的属性过渡效果)
 btn.style.left = 0;
 bg.style.width = 0;
 btn.style.transition = "left 1s ease";
 bg.style.transition = "width 1s ease";
 }
 //只要鼠标松开了,说明此时不需要拖动滑块了,那么就清除鼠标移动和松开事件。
 document.onmousemove = null;
 document.onmouseup = null;
 }
 }
</script>

总结

以上所述是小编给大家介绍的验证码功能的三种实现方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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JS 验证码功能的三种实现方式

JS 验证码功能的三种实现方式:摘要: 我们在做一些后台系统的登录验证的时候。难免会用到验证码功能,来辅助进行验证,提高安全性,在我们日常生活中,验证方式无处不在,最多的是短信验证码的方式,通过点击发送验证码,然后手机接收短信,填写验证码才能登陆成功,但是也有一些其他验证
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标签: 验证码 实现 js
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