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JS中如何轻松遍历对象属性的方式总结

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 21:52:53
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JS中如何轻松遍历对象属性的方式总结

JS中如何轻松遍历对象属性的方式总结:自身可枚举属性 Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。 这是合理的,因为大多数时候只
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导读JS中如何轻松遍历对象属性的方式总结:自身可枚举属性 Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。 这是合理的,因为大多数时候只

Object.keys(natureColors)返回natureColors对象的自身可枚举属性键: ['colorC','colorD']

natureColors包含从simpleColors原型对象继承的属性,但是Object.keys()函数会跳过它们。

Object.values() Object.entries() 也都是返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组

// ...
Object.values(natureColors); 
// => ['green', 'yellow']
Object.entries(natureColors);
// => [ ['colorC', 'green'], ['colorD', 'yellow'] ]

现在注意与for..in语句的区别,for..in不仅可以循环枚举自身属性还可以枚举原型链中的属性

// ...
let enumerableKeys = [];
for (let key in natureColors) {
 enumerableKeys.push(key);
}
enumerableKeys; // => ['colorC', 'colorD', 'colorA', 'colorB']

enumerableKeys数组包含natureColors自身属性键: 'colorC'和'colorD'。

另外for..in也遍历了从simpleColors原型对象继承的属性

2. Object.values() 返回属性值

Object.values()方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。

来个例子,使用Object.keys()收集keys,然后通过 key 去对象取对应的值:

let meals = {
 mealA: 'Breakfast',
 mealB: 'Lunch',
 mealC: 'Dinner'
};
for (let key of Object.keys(meals)) {
 let mealName = meals[key];
 // ... do something with mealName
 console.log(mealName);
}
// 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner'

meal是一个普通对象。 使用Object.keys(meals)和枚举的for..of循环获取对象键值。

代码看起来很简单,但是,let mealName = meals[key] 没有多大的必要,可以进一步优化,如下:

let meals = {
 mealA: 'Breakfast',
 mealB: 'Lunch',
 mealC: 'Dinner'
};
for (let mealName of Object.values(meals)) {
 console.log(mealName);
}
// 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner'

因为Object.values(meals)返回数组中的对象属性值,所以可以直接在 for..of 中简化。 mealName直接在循环中赋值。

Object.entries()

Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。

Object.entries() 返回键值对数组,如 [ [key1, value1], [key2, value2], ..., [keyN, valueN] ]。

可能直接使用这些键值对不怎么方便,但可以通过数组解构赋值方式访问键和值就变得非常容易,如下所示:

let meals = {
 mealA: 'Breakfast',
 mealB: 'Lunch',
 mealC: 'Dinner'
};
for (let [key, value] of Object.entries(meals)) {
 console.log(key + ':' + value);
}
// 'mealA:Breakfast' 'mealB:Lunch' 'mealC:Dinner'

如上所示,因为 Object.entries()返回一个与数组解构赋值兼容的集合,因此不需要为赋值或声明添加额外的行。

当普通对象要转换成 Map 时Object.entries() 就很有用,因为Object.entries() 返回的格式与Map构造函数接受的格式完全相同:(key,value)。

使用常规的Map构造函数可以将一个二维键值对数组转换成一个Map对象。

来个例子,让人缓缓:

let greetings = {
 morning: 'Good morning',
 midday: 'Good day',
 evening: 'Good evening'
};
let greetingsMap = new Map(Object.entries(greetings));
greetingsMap.get('morning'); // => 'Good morning'
greetingsMap.get('midday'); // => 'Good day'
greetingsMap.get('evening'); // => 'Good evening'

Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

有趣的是,Map提供了与Object.values()Object.entries() 等效的方法(只是它们返回Iterators),以便为Map实例提取属性值或键值对:

  • Map.prototype.values() 等价于Object.values()
  • Map.prototype.entries() 等价于Object.entries()
  • map是普通对象的改进版本,可以获取 map 的大小(对于普通对象,必须手动获取),并使用任意对象类型作为键(普通对象使用字符串基元类型作为键)。

    让我们看看返回.values().entries()的map的方法:

    // ...
    [...greetingsMap.values()];
    // => ['Good morning', 'Good day', 'Good evening']
    [...greetingsMap.entries()];
    // => [ ['morning', 'Good morning'], ['midday', 'Good day'], 
    // ['evening', 'Good evening'] ]

    注意,greetingsMap.values()greetingsMap.entries()返回迭代器对象。若要将结果放入数组,扩展运算符…是必要的。

    对象属性的顺序

    JS 对象是简单的键值映射,因此,对象中属性的顺序是微不足道的, 在大多数情况下,不应该依赖它。

    在ES5和早期标准中,根本没有指定属性的顺序。

    然而,从ES 6开始,属性的顺序是基于一个特殊的规则的,除非特指按照时间排序。通过两个新方法Object.getOwnPropertyNamesReflect.ownKeys来编写示例讲解这一属性排序规则。

  • 数字:当属性的类型时数字类型时,会按照数字的从大到小的顺序进行排序;
  • 字符串:当属性的类型是字符串时,会按照时间的先后顺序进行排序;
  • Symbol:当属性的类型是Symbol时,会按照时间的先后顺序进行排序。
  • 如果需要有序集合,建议将数据存储到数组或Set中。

    总结

    Object.values() Object.entries() 是为JS开发人员提供新的标准化辅助函数的另一个改进步骤。

    Object.entries()最适用于数组解构赋值,其方式是将键和值轻松分配给不同的变量。 此函数还可以轻松地将纯JS对象属性映射到Map对象中。、

    注意,Object.values()Object.entries()返回数据的顺序是不确定的,所以不要依赖该方式。

    好了,

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    JS中如何轻松遍历对象属性的方式总结

    JS中如何轻松遍历对象属性的方式总结:自身可枚举属性 Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。 这是合理的,因为大多数时候只
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