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vue实现自定义H5视频播放器的方法步骤

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 21:54:14
文档

vue实现自定义H5视频播放器的方法步骤

vue实现自定义H5视频播放器的方法步骤:前言 前段时间基于vue写了一个自定义的video播放器组件,踩了一些小坑, 这里做一下复盘分享出来,避免日后重复踩坑... 设计阶段 这里就直接放几张完成后的播放状态图吧,界面布局基本就是flex+vw适配一把梭,也比较容易. 需要实现的几个功能基本都标注出来了;
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前言

前段时间基于vue写了一个自定义的video播放器组件,踩了一些小坑, 这里做一下复盘分享出来,避免日后重复踩坑...

设计阶段

这里就直接放几张完成后的播放状态图吧,界面布局基本就是flex+vw适配一把梭,也比较容易.

需要实现的几个功能基本都标注出来了; 除了还有一个视频加载失败的...下面就这届上代码了;刚开始构思的时候考虑了一下功能的实现方式: 一是用原生的DOM操作,获取video元素后,用addEventListener来监听; 二是用vue的方式绑定事件监听; 最后图方便采用了两者结合的方式,但是总感觉有点乱, 打算后期再做一下代码格式优化.

video组件实现过程

组件模板部分

主要是播放器的几种播放状态的逻辑理清楚就好了, 即: 播放中,缓存中,暂停,加载失败这几种情况,下面按功能分别说一下

<template>
 <div class="video-player">
 <!-- 播放器界面; 兼容ios controls-->
 <video
 ref="video"
 v-if="showVideo"
 webkit-playsinline="true"
 playsinline="true"
 x-webkit-airplay="true"
 x5-video-player-type="h5"
 x5-video-player-fullscreen="true"
 x5-video-orientation="portraint"
 style="object-fit:fill"
 preload="auto"
 muted="true"
 poster="https://photo.mac69.com/180205/18020526/a9yPQozt0g.jpg"
 :src="src"
 @waiting="handleWaiting"
 @canplaythrough="state.isLoading = false"
 @playing="state.isLoading = false, state.controlBtnShow = false, state.playing=true"
 @stalled="state.isLoading = true"
 @error="handleError"
 >您的浏览器不支持HTML5</video>
 <!-- 兼容Android端层级问题, 弹出层被覆盖 -->
 <img
 v-show="!showVideo || state.isEnd"
 class="poster"
 src="https://photo.mac69.com/180205/18020526/a9yPQozt0g.jpg"
 alt
 >
 <!-- 控制窗口 -->
 <div
 class="control"
 v-show="!state.isError"
 ref="control"
 @touchstart="touchEnterVideo"
 @touchend="touchLeaveVideo"
 >
 <!-- 播放 || 暂停 || 加载中-->
 <div class="play" @touchstart.stop="clickPlayBtn" v-show="state.controlBtnShow">
 <img
 v-show="!state.playing && !state.isLoading"
 src="../../assets/video/content_btn_play.svg"
 >
 <img
 v-show="state.playing && !state.isLoading"
 src="../../assets/video/content_btn_pause.svg"
 >
 <div class="loader" v-show="state.isLoading">
 <div class="loader-inner ball-clip-rotate">
 <div></div>
 </div>
 </div>
 </div>
 <!-- 控制条 -->
 <div class="control-bar" :style="{ visibility: state.controlBarShow ? 'visible' : 'hidden'}">
 <span class="time">{{video.displayTime}}</span>
 <span class="progress" ref="progress">
 <img
 class="progress-btn ignore"
 :style="{transform: `translate3d(${video.progress.current}px, 0, 0)`}"
 src="../../assets/video/content_ic_tutu.svg"
 >
 <span class="progress-loaded" :style="{ width: `${video.loaded}%`}"></span>
 <!-- 设置手动移动的进度条 -->
 <span
 class="progress-move"
 @touchmove.stop.prevent="moveIng($event)"
 @touchstart.stop="moveStart($event)"
 @touchend.stop="moveEnd($event)"
 ></span>
 </span>

 <span class="total-time">{{video.totalTime}}</span>
 <span class="full-screen" @click="fullScreen">
 <img src="../../assets/video/content_ic_increase.svg" alt>
 </span>
 </div>
 </div>
 <!-- 错误弹窗 -->
 <div class="error" v-show="state.isError">
 <p class="lose">视频加载失败</p>
 <p class="retry" @click="retry">点击重试</p>
 </div>
 </div>
</template>

播放器初始化

这里有个坑点我就是当父元素隐藏即display:none时,getBoundingClientRect()是获取不到元素的尺寸数值的,后来查了MDN文档,按上面说的改了一下border也没有用,最后尝试设置元素visibility属性为hidden后发现就可以获取了.
getBoundingClientRect() : 返回元素的大小及其相对于视口的位置, 这个api在计算元素相对位置的时候挺好用的.

 init() {
 // 初始化video,获取video元素
 this.$video = this.$el.getElementsByTagName("video")[0];
 this.initPlayer();
 },
 // 初始化播放器容器, 获取video-player元素
 // getBoundingClientRect()以client可视区的左上角为基点进行位置计算
 initPlayer() {
 const $player = this.$el;
 const $progress = this.$el.getElementsByClassName("progress")[0];
 // 播放器位置
 this.player.$player = $player;
 this.progressBar.$progress = $progress;
 this.player.pos = $player.getBoundingClientRect();
 this.progressBar.pos = $progress.getBoundingClientRect()
 this.video.progress.width = Math.round($progress.getBoundingClientRect().width);
 },

播放 && 暂停点击

我这里把事件监听都放在只有满足正在播放视频才开始事件监听; 感觉原生监听和vue方式的监听混合在一起写有点别扭...emem...这里需要对this.$video.play()做一个异常处理,防止video刚开始加载的时候失败,如果视频链接出错,play方法调用不了会抛错,后面我也用了video的error事件去监听播放时的错误

// 点击播放 & 暂停按钮
 clickPlayBtn() {
 if (this.state.isLoading) return;
 this.isFirstTouch = false;
 this.state.playing = !this.state.playing;
 this.state.isEnd = false;
 if (this.$video) {
 // 播放状态
 if (this.state.playing) {
 try {
 this.$video.play();
 this.isPauseTouch = false;
 // 监听缓存进度
 this.$video.addEventListener("progress", e => {
 this.getLoadTime();
 });
 // 监听播放进度
 this.$video.addEventListener(
 "timeupdate",
 throttle(this.getPlayTime, 100, 1)
 );
 // 监听结束
 this.$video.addEventListener("ended", e => {
 // 重置状态
 this.state.playing = false;
 this.state.isEnd = true;
 this.state.controlBtnShow = true;
 this.video.displayTime = "00:00";
 this.video.progress.current = 0;
 this.$video.currentTime = 0;
 });
 } catch (e) {
 // 捕获url异常出现的错误
 }
 }
 // 停止状态
 else {
 this.isPauseTouch = true;
 this.$video.pause();
 }
 }
 },

视频控制条显示和隐藏

这里需要加两个开关; 首次触屏和暂停触屏; 做一下显示处理即可

// 触碰播放区
 touchEnterVideo() {
 if (this.isFirstTouch) return;
 if (this.hideTimer) {
 clearTimeout(this.hideTimer);
 this.hideTimer = null;
 }
 this.state.controlBtnShow = true;
 this.state.controlBarShow = true;
 },
 // 离开播放区
 touchLeaveVideo() {
 if (this.isFirstTouch) return;
 if (this.hideTimer) {
 clearTimeout(this.hideTimer);
 }
 // 暂停触摸, 不隐藏
 if (this.isPauseTouch) {
 this.state.controlBtnShow = true;
 this.state.controlBarShow = true;
 } else {
 this.hideTimer = setTimeout(() => {
 this.state.controlBarShow = false;
 // 加载中只显示loading
 if (this.state.isLoading) {
 this.state.controlBtnShow = true;
 } else {
 this.state.controlBtnShow = false;
 }
 this.hideTimer = null;
 }, 3000);
 }
 },

视频错误处理和等待处理

这里错误直接用error事件, 加载中用stalled事件来监听视频阻塞状态,等待数据加载用的waiting事件; 显示对应的loading动画即可

// loading动画
@keyframes rotate {
 0% {
 transform: rotate(0deg);
 }
 50% {
 transform: rotate(180deg);
 }
 100% {
 transform: rotate(360deg);
 }
}

.loader {
 width: 58px;
 height: 58px;
 background: rgba(15, 16, 17, 0.3);
 border-radius: 50%;
 position: relative;
 .ball-clip-rotate {
 position: absolute;
 left: 50%;
 top: 50%;
 transform: translate(-50%, -50%);
 > div {
 width: 15px;
 height: 15px;
 border-radius: 100%;
 margin: 2px;
 animation-fill-mode: both;

 border: 2px solid #fff;
 border-bottom-color: transparent;
 height: 26px;
 width: 26px;
 background: transparent;
 display: inline-block;
 animation: rotate 0.75s 0s linear infinite;
 }
 }
}

播放时间设置

基本就是video对象的currentTime和duration这两个属性; 这里注意下视频如果没有设置预加载属性preload的话,在video元素初始化的时候是获取不到duration的...那你只能在播放的时候去拿了.

// 获取播放时间
 getPlayTime() {
 const percent = this.$video.currentTime / this.$video.duration;
 this.video.progress.current = Math.round(
 this.video.progress.width * percent
 );
 // 赋值时长
 this.video.totalTime = timeParse(this.$video.duration);
 this.video.displayTime = timeParse(this.$video.currentTime);
 },
 // 获取缓存时间
 getLoadTime() {
 // console.log('缓存了...',this.$video.buffered.end(0));
 this.video.loaded =
 (this.$video.buffered.end(0) / this.$video.duration) * 100;
 },

手动滑动进度条控制

这里直接用touch事件即可; 注意touchend中使用e.changedTouches;因为当手指离开屏幕,touches和targetTouches中对应的元素会同时移除,而changedTouches仍然会存在元素。

  • touches: 当前屏幕上所有触摸点的列表;
  • targetTouches: 当前对象上所有触摸点的列表;
  • changedTouches: 涉及当前(引发)事件的触摸点的列表
  • // 手动调节播放进度
     moveStart(e) {},
     moveIng(e) {
     // console.log("触摸中...");
     let currentX = e.targetTouches[0].pageX;
     let offsetX = currentX - this.progressBar.pos.left;
     // 边界检测
     if (offsetX <= 0) {
     offsetX = 0
     }
     if (offsetX >= this.video.progress.width) {
     offsetX = this.video.progress.width
     }
     this.video.progress.current = offsetX;
     
     let percent = this.video.progress.current / this.video.progress.width;
     this.$video.duration && this.setPlayTime(percent, this.$video.duration)
     },
     moveEnd(e) {
     // console.log("触摸结束...");
     let currentX = e.changedTouches[0].pageX;
     let offsetX = currentX - this.progressBar.pos.left;
     this.video.progress.current = offsetX;
     // 这里的offsetX都是正数
     let percent = offsetX / this.video.progress.width;
     this.$video.duration && this.setPlayTime(percent, this.$video.duration)
     },
     // 设置手动播放时间
     setPlayTime(percent, totalTime) {
     this.$video.currentTime = Math.floor(percent * totalTime);
     },

    全屏功能

    这个功能在手机上会有写兼容性问题...有待完善

    // 设置全屏
     fullScreen() {
     console.log('点击全屏...');
     if (!this.state.fullScreen) {
     this.state.fullScreen = true;
     this.$video.webkitRequestFullScreen();
     } else {
     this.state.fullScreen = false;
     document.webkitCancelFullScreen();
     }

    坑点汇总

    1.视频预加载才能获取时长
    需要设置预加载 preload="auto"
    2.Element.getBoundingClientRect()方法返回元素的大小及其相对于视口的位置
    父元素设置display:none时获取不到尺寸数据民谣改为visibility:hidden
    3.play()方法异常捕获
    try{ xxxxx.play } catch(e) { yyyyyy }
    4.安卓手机video兼容性处理, 视频播放时层级置顶,会影响全局弹出层样式
    我这里做的处理是当弹出层出现时把视频给隐藏掉(宽高为0,或者直接去掉),用封面图来替代
    5.ios下全屏处理
    设置相应属性即可, playsinline

    代码直通车: https://github.com/appleguardu/vue-h5-video

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    vue实现自定义H5视频播放器的方法步骤

    vue实现自定义H5视频播放器的方法步骤:前言 前段时间基于vue写了一个自定义的video播放器组件,踩了一些小坑, 这里做一下复盘分享出来,避免日后重复踩坑... 设计阶段 这里就直接放几张完成后的播放状态图吧,界面布局基本就是flex+vw适配一把梭,也比较容易. 需要实现的几个功能基本都标注出来了;
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    标签: VUE 播放器 h5
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