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使用canvas绘制贝塞尔曲线_html5教程技巧

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 15:19:16
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使用canvas绘制贝塞尔曲线_html5教程技巧

使用canvas绘制贝塞尔曲线_html5教程技巧:1、二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) //cpx,cpy表示控制点的坐标,x,y表示终点坐标; 数学公式表示如下: 二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪: 代码实例: 代码如下:canvas直线 body, h1{marg
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导读使用canvas绘制贝塞尔曲线_html5教程技巧:1、二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) //cpx,cpy表示控制点的坐标,x,y表示终点坐标; 数学公式表示如下: 二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪: 代码实例: 代码如下:canvas直线 body, h1{marg
1、二次贝塞尔曲线

  quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y)  //cpx,cpy表示控制点的坐标,x,y表示终点坐标;

数学公式表示如下:

二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:

代码实例:


代码如下:




canvas直线





二次贝塞尔曲线



2、三次贝塞尔曲线

  bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)  //cp1x,cp1y表示第一个控制点的坐标,cp2x,cp2y表示第二个控制点的坐标,x,y表示终点的坐标;

数学公式表示如下:

P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空间中定义了三次方贝兹曲线。曲线起始于P0走向P1,并从P2的方向来到P3。一般不会经过P1或P2;这两个点只是在那里提供方向资讯。P0和P1之间的间距,决定了曲线在转而趋进P3之前,走向P2方向的“长度有多长”。

代码实例:


代码如下:




canvas直线





三次贝塞尔曲线



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使用canvas绘制贝塞尔曲线_html5教程技巧

使用canvas绘制贝塞尔曲线_html5教程技巧:1、二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) //cpx,cpy表示控制点的坐标,x,y表示终点坐标; 数学公式表示如下: 二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪: 代码实例: 代码如下:canvas直线 body, h1{marg
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