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Pastate.js响应式react框架之模块化

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 19:56:01
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Pastate.js响应式react框架之模块化

Pastate.js响应式react框架之模块化:本篇文章给大家分享的内容是关于Pastate.js 响应式 react 框架之 模块化 ,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下这是 Pastate.js 响应式 react state 管理框架系列教程,欢迎关注,持续更新。Pastate.js Github模块化实战任务如果应用
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本篇文章给大家分享的内容是关于Pastate.js 响应式 react 框架之 模块化 ,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下

这是 Pastate.js 响应式 react state 管理框架系列教程,欢迎关注,持续更新。

Pastate.js Github

模块化实战任务

如果应用比较复杂,有很多个页面,且一个界面具有比较多的组件和操作时,我们需要对应用划分模块 (Module) 进行管理。
下面我们以一个 班级信息管理系统 为例,介绍 pastate 应用的模块化机制。

实际体验:https://birdleescut.github.io/pastate-demo

应用源码: https://github.com/BirdLeeSCUT/pastate-demo

应用的原型如下:

(1) 学生板块

  • 获取并显示学生信息

  • 修改学生信息

  • (2) 课程板块: 显示课程信息

    这个应用相对比较简单,在实际开发中我们不一定需要对其进行模块化设计,在此我们只是用于介绍 pastate 模块化机制,让你知道如何用 pastate 处理足够复杂的应用。

    模块划分

    模块化设计的第一步就是模块划分,我们先从对我们的班级信息管理系统进行模块划分:

    1. 导航模块: Navigator

    1. 学生信息模块: StudentPanel

    1. 课程信息模块: ClassPanel

    pastate 模块构成

    pastate 的模块机制是一种简洁的 flux 模式实现,一个 pastate 模块由三个基本元素构成:

  • 状态 (state):保存模块当前的状态

  • 视图 (view):模块状态的显示逻辑

  • 动作 (action):模块动作的处理逻辑

  • 这三个模块元素遵循如下的单向数据流过程:

    模块结构

    我们通过一个文件夹组织一个模块,以 “学生信息模块” StudentPanel 为例,新建一个 StudentPanel 文件夹,并在文件夹下创建以下文件:

  • StudentPanel 模块文件夹

  • StudentPanel.model.js 模型文件:用于定义应用的 state 和 actions

  • StudentPanel.view.jsx 视图文件:用于定义的视图组件(组件渲染逻辑)

  • StudentPanel.css 样式文件:用于定义用于的样式(可以改用 less 或 sass)

  • 模型文件 *.model.js

    (1)设计模块的 state

    我们先在模型文件 StudentPanel.model.js 下定义模块的 state 结构:
    StudentPanel.model.js

    const initState = {
     initialized: false, // 初始化状态
     /** @type { "loading" | "ok" | "error" } */
     status: 'loading', // 加载状态
     isEditting: false, // 是否在编辑中
     selected: 0, // 选中的学生
     /** @type {studentType[]} */
     students: [] // 学生数组
    }
    
    const studentType = {
     name: '张小明',
     studentNumber: '2018123265323',
     age: 22,
     isBoy: true,
     introduction: '我是简介'
    }
    ...

    与之前一样,我们通过配合 jsDoc 注释,把 state 结构的定义和初始值得定义一起进行。

    Tips: 建议使用上面定义 status 属性的模式定义 “枚举字符串” 类型,对这种枚举值进行赋值时尽量采用 intelSence 的 “选择” 方法而非直接输入字符串,这可以为应用的开发带来方便并减少无畏的错误:赋值时把输入光标在等号后的引号中间按下 “触发提示” 快捷键即可显示选项:

    State mock 区域: 我们在开发视图时,需要对 state 的状态进行完备测试,比如要让 state.status 分别等于 "loading" | "ok" | "error" 、让 state.isEditting 等于 true | false 去完备地测试模块的渲染逻辑,这时我们不要直接更改 initState 的值,而是把 initState 下方作为一个 state mock 测试区域, 对 state 进行修改以实现 mock :

    const initState = {...}
    const studentType ={...}
    
    /***** MOCK AREA *****/
    // initState.status = 'ok'
    // initState.isEditting = true
    // initState.students = [studentType, studentType]

    你可以根据开发调试需求新建 mock 行,或通过注释控制某个 mock 行是否生效,以此来使应用处于某个中间 state 状态,方便调试。并在模块开发完成时把 mock 区域全部注释即可,这种模式可以有效地管理 mock 过程。

    模块的 initState 是对模块的一种 “定义”,它具有“文档属性”,而 mock state 是对应用进行调试时执行的临时动态操作,如果通过直接修改 initState 来进行 mock,我们会破坏模块的定义,然后又尝试凭记忆对定义进行恢复,这个过程容易出错或遗漏,特别是当 state 变得复杂的时候。所以我们推荐采用 MOCK AREA 对 state 进行 mock 调试。

    (2)定义模块的 actions

    之前我们是把应用的动作逻辑实现为视图组件的成员函数,在应用简单时这种模式会比较直接方便,而当应用复杂且某些操作逻辑需要在不同组件甚至模块间共享时,原理的模式无法实现。因此我们把模块的相关操作逻辑统一放在 actions 中进行管理:

    StudentPanel.model.js

    const actions = {
     init(){ },
     loadStudents(){ },
     switchEditting(){ },
     /** @param {number} index 学生数组索引号 */
     selectStudent(index){ },
     increaseAge(){ },
     decreaseAge(){ }
    }

    在初步的 actions 声明阶段,我们只需把 actions 的名字和参数声明出来,在应用开发过程中再逐渐实现其业务逻辑。你可以考虑使用 jsDoc 对 action 的用途和参数进行注释说明。当模块简单的时候,你可以直接在 actions 中直接实现同步更新 state 的操作和异步从后台获取数据等操作,pastate 不对 actions 的实现的内容做限制,不需要像 redux 或 vuex 一样规定一定要把同步和异步逻辑的分开实现,在 pastate 中,当你认为有必要时才那样做就好了。

    多级 actions 管理: 当模块的 actions 比较多的时候,我们可以采用多级属性的模式对 actions 进行分类管理, 具体的分类方法和分类级别根据具体需要自行定义即可,如下:

    const actions = {
     init(){ },
     handle:{
     handleBtnClick(){ },
     handleXxx1(){ },
     handleXxx2(){ }
     },
     ajax:{
     getStudentsData(){ },
     getXxx(){ },
     postXxx(data){ }
     }
    }

    mutations 模式: 如果你的模块比较复杂,想遵循 redux 或 vuex 把对 state 同步操作 和 异步动作两类操作分类管理的模式,那么你可以对 state 的同步操作放在 actions.mutations 分类下,pastate 提供特殊中间件对 mutations 提供而外的开发调试支持,详见 规模化 章节。

    const actions = {
     init(){ },
     handleBtnClick(){ },
     getStudentsData(){ },
     mutations:{
     increaseAge(){ },
     decreaseAge(){ }
     }
    }

    Mutations 其实就是一些同步的 state 更新函数,你可以通过其他普通 actions 调用 mutations, 或直接在视图中调用 mutations。比起 redux dispatch actions to reducers 和 vuex commit mutations 通过字符串 mutations 名称发起(dispatch) 的模式,这种函数调用的方式在开发时更加方便且不易出错:

  • 无需为了调用方便,定义 actions / mutation 的常量名称

  • 可以友好的支持 编辑器/ IDE 的智能提示

  • 如果你选择使用 pastate 的 mutations 机制, 那么每个 mutation 都要使用同步函数,不要在 mutation 中使用 ajax 请求或 setTimeout 或 Promise 等异步操作。这样相关的浏览器 devtools 才能够显示 有准确意义 的信息:

    这种 actions 分类管理的设计体现了 pastate 的精益原则:你能在需要某些高级特性的时候 才去 且 能够 使用这些高级特性。

    (3)创建并配置模块的 store

    我们可以像之前那样简单地创建 store:
    StudentPanel.model.js

    import { Pastore } from 'pastate'
    const initState = {...}
    const actions = {...}
    ...
    
    const store = new Pastore(initState);
    /** @type {initState} */
    let state = store.state;
    
    export { initState, actions, store}

    Pastate 采用一种 可选的 的 actions 注入模式,你可以自愿决定是否把 actions 注入 store。 把 actions 注入 store 后,可利用 pastate 的中间件机制对 actions 进行统一管理控制,具有较强的可扩展性。例如我们可以使用 logActions 中间件对每次 actions 的调用在控制台进行 log,并使用 dispalyActionNamesInReduxTool 中间件 对把 mutations 名称显示出来,以便于调试:

    import { ..., logActions, dispalyActionNamesInReduxTool } from 'pastate'
    
    ...
    const store = new Pastore(initState);
    store.name = 'StudentPanel';
    store.actionMiddlewares = [logActions(), dispalyActionNamesInReduxTool(true)]
    store.actions = actions;
    
    /** @type {initState} */
    let state = store.state;
    
    export { initState, actions, store}

    如果你觉得上面的定义方式比较琐碎,你可以直接使用 pastate 提供的工厂函数 createStore 来定义一个完整地 store:

    import { ..., createStore, logActions, dispalyActionNamesInReduxTool } from 'pastate'
    
    const store = createStore({
     name: 'StudentPanel',
     initState: initState,
     actions: actions,
     middlewares: [logActions(), dispalyActionNamesInReduxTool(true)]
    })
    const { state } = store // createStore 具有良好的泛型定义,无需额外的 jsdoc 注释即可获取 state 的结构信息

    你也可以进一步把中间件配置为仅在开发环境下生效的模式, 生产环境下无效。Pastate 中间件的详细内容请查看规模化章节。

    视图部分

    我们创建 StudentPanel.view.jsx 文件来保存我们的模块视图, 视图定义和原来的模式类似:
    StudentPanel.view.jsx

    import React from 'react'
    import { makeContainer, Input, Select} from 'pastate'
    import { initState, actions } from './StudentPanel.model'
    import './StudentPanel.css'
    
    const isBoyOptions = [{
     value: true,
     tag: '男'
    },{
     value: false,
     tag: '女'
    }]
    
    class StudentPanel extends React.PureComponent {
    
     componentDidMount(){
     actions.init()
     }
    
     render() {
     let state = this.props.state
     return (
     <p className="info-panel">
     {this['view_' + state.status](state)}
     </p>
     )
     }
    
     view_loading() {
     return (
     <p className="info-panel-tip-loading">
     加载中...
     </p>
     )
     }
    
     view_error() {
     return (
     <p className="info-panel-tip-error">
     加载失败, 请刷新重试
     </p>
     )
     }
    
     /** @param {initState} state */
     view_ok(state) {
     let selectedStudent = state.students[state.selected];
     return (
     <p className="info-panel-ok">
     ...
     </p>
     )
     }
    }
    
    export default makeContainer(StudentPanel)

    Pastate 模块化需要实现一种多模块可以互相协作的机制。因此我们不再使用 makeOnyContainer 唯一地绑定一个视图组件与对应的 store。首先,我们会用各模块的 store 生成一个全局的 store 树,并使用 makeContainer 把模块的视图封装为引用全局 store 的某些节点的容器。

    我们目前只有一个模块,此处简单地调用 makeContainer(StudentPanel) 让 StudentPanel 引用全局的 store 树 的根节点的 state ,我们可以为 makeContainer 指定第二个参数,指明引用 store 树 的哪些子节点,详情会在下一章介绍。

    在上面视图组件的代码中,我们引入了 model 中的 actions:

    import { store, initState, actions } from './StudentPanel.model'

    这些 actions 可以直接赋值到组件的 onClick 或 onChange 等位置:

    <button className="..." onClick={actions.increaseAge} > + </button>

    这些 actions 也可以在组件的生命周期函数中调用:

    ...
    componentDidMount(){
     actions.init()
    }
    ...

    视图部分还包含样式文件 StudentPanel.css ,在此就不列出了。

    如果该模块要需要封装一些当前模块专用的子组件,把子组件定义为独立的文件,并放在与 StudentPanel 模块相同的文件夹下即可。如果需要封装一些多个模块通用的非容器组件,可以考虑把它们放在独立于模块文件夹的其他目录。

    导出模块

    最后,为了方便调用,我们来为模块做一个封装文件 StudentPanel / index.js,导出模块的元素:

    export { default as view } from './StudentPanel.view'
    export { store, actions, initState } from './StudentPanel.model'

    pastate 模块向外导出 view, initState, actions, store 四个元素。

    大功告成!这时我们可以尝试在 src / index.js 中引入该模块并渲染出来:

    import ReactDOM from 'react-dom';
    import { makeApp } from 'pastate';
    import * as StudentPanel from './StudentPanel';
    
    ReactDOM.render(
     makeApp(<StudentPanel.view />, StudentPanel.store), 
     document.getElementById('root')
    );
    ...

    我们使用 makeApp 函数创建一个 pastate 应用并渲染出来,makeApp 的第一个参数是 根容器,第二个参数是 store 树, 我们现在只有一个模块,所以应用的 store 树只有 StudentPanel 的 store。

    自此,我们的第一个模块 StudentPanel 构建完成。

    模块的模板文件

    我们可以使用模板文件快速创建模块,一个模块的模板文件非常简单,下面以 TemplateModule 模块为例完整给出:

  • /index.js

  • export { default as view } from './TemplateModule.view'
    export { initState, actions, store } from './TemplateModule.model'
  • /TemplateModule.model.js

  • import { createStore } from 'pastate';
    
    const initState = {
    
    }
    
    const actions = {
    
    }
    
    const store = createStore({
     name: 'TemplateModule',
     initState,
     actions
    })
    const { state } = store
    export { initState, actions, store }
  • /TemplateModule.view.jsx

  • import React from 'react';
    import { makeContainer } from 'pastate';
    import { initState, actions } from './ClassPanel.model';
    import './TemplateModule.css'
    
    class TemplateModule extends React.PureComponent{
     render(){
     /** @type {initState} */
     const state = this.props.state;
     return (
     <p>
     TemplateModule
     </p>
     )
     }
    }
    
    export default makeContainer(TemplateModule, 'template')
  • /.css

  • // css 样式文件初始为空,你也可以选用 less 或 sass 来定义样式

    这个例子的 demo 源码已包含该模板模块 src/TemplateModule, 你只需把它复制到你的 src 目录下,并右键点击模块文件夹,选择 “在文件夹中查找”,然后把 TemplateModule 字符串全部替换为你想要的模块名称即可:

    点击替换之后保存文件。不过目前还不能自动替换文件名,需要手动替换一下。

    Pastate 以后将会实现相关的命令行工具,实现一行命令创建新模块等功能,加速 pastate 应用的开发。

    下一章,我们来创建另外的模块,并介绍不同模块之间如何协作。

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