本文实例讲述了微信小程序实现的贪吃蛇游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:
先来看看运行效果:
具体代码如下:
界面布局 pages/snake/snake/snake.wxml:
<!--snake.wxml--> <view class="control" bindtouchstart="tapStart" bindtouchmove="tapMove" bindtouchend="tapEnd"> <view class="score"> <view class="title">snake</view> <view class="scoredetail"> <view class="scoredesc">得分</view> <view class="scorenumber">{{score}}</view> </view> <view class="scoredetail"> <view class="scoredesc">历史最高</view> <view class="scorenumber">{{maxscore}}</view> </view> </view> <view class="ground"> <view wx:for="{{ground}}" class="rows" wx:for-item="cols"> <view wx:for="{{cols}}" class="block block_{{item}}" > </view> </view> </view> <modal class="modal" hidden="{{modalHidden}}" no-cancel bindconfirm="modalChange"> <view> 游戏结束,重新开始吗? </view> </modal> </view>
逻辑功能 pages/snake/snake/snake.js:
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