== 的比较看似会比较方便,比如 1 == '1' ,但是会埋下隐患,比如可能对类型做出错误的假设。
例子:
if (x == 10) x += 5 www.2cto.com
如果传入的x是字符串'10',x的结果会变成'105'。在后续运算中字符串'105'又可能被转型,从而引入隐蔽的错误。
另外,程序员可能不自觉的依赖某些假设——比如相等比较应该具有传递性,即 a = b, b = c,应该能得出 a = c。但是JavaScript的 == 不具有传递性。比如 0 == '0' ,0 == '',但是 '0' != '' 。
所以 JS的 == 并非是 Java/C# 的 equals() ,因为 Java/C# 语言都是要求 equals() 必须保证传递性的。
总之,对于大型编程来说,== 的这点小小的便利性无法与其带来的风险相比。
建议:
忘掉==, 只用===。 ==是个design失误。它会尝试进行类型转换(不是java的equal,它是well defined),类型转换的规则不好记。并且还破坏传递性。
只用===,!==,你写javascript的日子会舒服一点
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