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Vue源码中批量异步更新与nextTick原理的解析

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 19:33:21
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Vue源码中批量异步更新与nextTick原理的解析

Vue源码中批量异步更新与nextTick原理的解析:这篇文章给大家介绍的内容是关于Vue源码中批量异步更新与nextTick原理的解析,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下。vue已是目前国内前端web端三分天下之一,同时也作为本人主要技术栈之一,在日常使用中知其然也好奇着所以然,另外最近的社区涌现
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导读Vue源码中批量异步更新与nextTick原理的解析:这篇文章给大家介绍的内容是关于Vue源码中批量异步更新与nextTick原理的解析,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下。vue已是目前国内前端web端三分天下之一,同时也作为本人主要技术栈之一,在日常使用中知其然也好奇着所以然,另外最近的社区涌现

为什么默认优先使用 micro task 呢,是利用其高优先级的特性,保证队列中的微任务在一次循环全部执行完毕。

强制 macro task 的方法是在绑定 DOM 事件的时候,默认会给回调的 handler 函数调用 withMacroTask 方法做一层包装 handler = withMacroTask(handler),它保证整个回调函数执行过程中,遇到数据状态的改变,这些改变都会被推到 macro task 中。以上实现在 src/platforms/web/runtime/modules/events.js 的 add 方法中,可以自己看一看具体代码。

刚好在写这篇文章的时候思否上有人问了个问题 vue 2.4 和2.5 版本的@input事件不一样 ,这个问题的原因也是因为2.5之前版本的DOM事件采用 micro task ,而之后采用 macro task,解决的途径参考 < Vue.js 升级踩坑小记> 中介绍的几个办法,这里就提供一个在mounted钩子中用 addEventListener 添加原生事件的方法来实现,参见 CodePen。

3. 一个例子

说这么多,不如来个例子,执行参见 CodePen

<p id="app">
 <span id='name' ref='name'>{{ name }}</span>
 <button @click='change'>change name</button>
 <p id='content'></p>
</p>
<script>
 new Vue({
 el: '#app',
 data() {
 return {
 name: 'SHERlocked93'
 }
 },
 methods: {
 change() {
 const $name = this.$refs.name
 this.$nextTick(() => console.log('setter前:' + $name.innerHTML))
 this.name = ' name改喽 '
 console.log('同步方式:' + this.$refs.name.innerHTML)
 setTimeout(() => this.console("setTimeout方式:" + this.$refs.name.innerHTML))
 this.$nextTick(() => console.log('setter后:' + $name.innerHTML))
 this.$nextTick().then(() => console.log('Promise方式:' + $name.innerHTML))
 }
 }
 })
</script>

执行以下看看结果:

同步方式:SHERlocked93 
setter前:SHERlocked93 
setter后:name改喽 
Promise方式:name改喽 
setTimeout方式:name改喽

为什么是这样的结果呢,解释一下:

  1. 同步方式: 当把data中的name修改之后,此时会触发name的 setter 中的 dep.notify 通知依赖本data的render watcher去 updateupdate 会把 flushSchedulerQueue 函数传递给 nextTick,render watcher在 flushSchedulerQueue 函数运行时 watcher.run 再走 diff -> patch 那一套重渲染 re-render 视图,这个过程中会重新依赖收集,这个过程是异步的;所以当我们直接修改了name之后打印,这时异步的改动还没有被 patch 到视图上,所以获取视图上的DOM元素还是原来的内容。

  2. setter前: setter前为什么还打印原来的是原来内容呢,是因为 nextTick 在被调用的时候把回调挨个push进callbacks数组,之后执行的时候也是 for 循环出来挨个执行,所以是类似于队列这样一个概念,先入先出;在修改name之后,触发把render watcher填入 schedulerQueue 队列并把他的执行函数 flushSchedulerQueue 传递给 nextTick ,此时callbacks队列中已经有了 setter前函数 了,因为这个 cb 是在 setter前函数 之后被push进callbacks队列的,那么先入先出的执行callbacks中回调的时候先执行 setter前函数,这时并未执行render watcher的 watcher.run,所以打印DOM元素仍然是原来的内容。

  3. setter后: setter后这时已经执行完 flushSchedulerQueue,这时render watcher已经把改动 patch 到视图上,所以此时获取DOM是改过之后的内容。

  4. Promise方式: 相当于 Promise.then 的方式执行这个函数,此时DOM已经更改。

  5. setTimeout方式: 最后执行macro task的任务,此时DOM已经更改。

注意,在执行 setter前函数 这个异步任务之前,同步的代码已经执行完毕,异步的任务都还未执行,所有的 $nextTick 函数也执行完毕,所有回调都被push进了callbacks队列中等待执行,所以在setter前函数 执行的时候,此时callbacks队列是这样的:[setter前函数flushSchedulerQueuesetter后函数Promise方式函数],它是一个micro task队列,执行完毕之后执行macro task setTimeout,所以打印出上面的结果。

另外,如果浏览器的宏任务队列里面有setImmediateMessageChannelsetTimeout/setInterval 各种类型的任务,那么会按照上面的顺序挨个按照添加进event loop中的顺序执行,所以如果浏览器支持MessageChannelnextTick 执行的是 macroTimerFunc,那么如果 macrotask queue 中同时有 nextTick 添加的任务和用户自己添加的 setTimeout 类型的任务,会优先执行 nextTick 中的任务,因为MessageChannel 的优先级比 setTimeout的高,setImmediate 同理。

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标签: 原理 VUE 解析
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