在函数内部定义的变量和函数,如果不对外提供接口,外部是无法访问到的,也就是该函数的私有的变量和函数。
代码如下:
array1.push(4);
push这个方法来自于array1的__proto__成员指向对象的一个方法(Array.prototye.push())。正是因为所有的数组对象(通过[]来创建的)都包含有一个指向同一个具有push,reverse等方法对象(Array.prototype)的__proto__成员,才使得这些数组对象可以使用push,reverse等方法。
函数对象实例
代码如下:
function Base() {
this.id = "base"
}
代码如下:
var obj = new Base();
这样代码的结果是什么,我们在Javascript引擎中看到的对象模型是:
new操作符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情。
代码如下:
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
原型链
原型链:当从一个对象那里调取属性或方法时,如果该对象自身不存在这样的属性或方法,就会去自己关联的prototype对象那里寻找,如果prototype没有,就会去prototype关联的前辈prototype那里寻找,如果再没有则继续查找Prototype.Prototype引用的对象,依次类推,直到Prototype.….Prototype为undefined(Object的Prototype就是undefined)从而形成了所谓的“原型链”。
代码如下:
输出"Hi,Jobs like Apple"
BillGates.SayHello();//Jobs的覆盖没有影响原型,BillGates还是照样输出
script>
看下面一个原型链例子:
代码如下:
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