用到知识点:
1.工厂方式创建对象
2.js数组sort()方法
代码如下:
var testArr = [1, 3, 4, 2];
testArr.sort(function (a,b) {
return a - b;
})
alert(testArr.toString());//1,2,3,4
testArr.sort(function (a, b) {
return b- a;
})
alert(testArr.toString());//4,3,2,1
3.js-Math.radom()随机数
Math.random();//0-1 取得的随机数大于等于0且小于1
4.js数组splice用法
代码如下:
//第一个参数是插入的起始位置
//第二个参数是从起始位置开始删除元素的个数
//第三个参数是在起始位置开始插入的元素
//例子
var testArr = [1, 3, 4, 2];
testArr.splice(1, 0, 8);
alert(testArr.toString());//1,8,3,4,2
var testArr1 = [1, 3, 4, 2];
testArr1.splice(1, 1, 8);
alert(testArr1.toString());//1,8,3,4,2
5.js数组shift用法
代码如下:
//取出数组中的首个元素返回,数组删除第一个元素
//例子
var testArr = [1, 3, 4, 2];
var k= testArr.shift();
alert(testArr.toString());//3,4,2
alert(k);//1
有了这些基础知识,咱们可以开始打牌了,假设就一个人摸牌,底牌是随机的,我们每次摸来一张牌的时候就要把他插到手上的牌中,保证顺序是从小到大!
第一步:首先我们要写一个生产扑克牌对象的方法:
代码如下:
/*工厂模式创建各种牌
*number:牌上的数字
*type:牌的花色
*/
var Cards = (function () {
var Card = function (number, type) {
this.number = number;
this.type = type;
}
return function (number, type) {
return new Card(number, type);
}
})()
第二步:创建扑克牌,洗牌,存储
代码如下:
var RadomCards = [];//随机牌存储数组
var MyCards = [];//存储摸过来的牌
//花色0-黑桃 1-梅花 2-方块 3-红桃 4-大鬼 5-小鬼
//数值0-13代表 鬼,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K;
function CreatCompeleteCard() {
var index = 2;
var arr = [];
for (var i = 0; i <= 13; i++) {
if (i == 0) {
arr[0] = new Cards(i, 4);
arr[1] = new Cards(i, 5);
} else {
for (var j = 0; j <= 3; j++) {
arr[index] = new Cards(i, j);
index++;
}
}
}
RadomCards = SortCards(arr);
Show();//在页面上显示当前的牌
}
//洗牌
function SortCards(arr) {
arr.sort(function (a, b) {
return 0.5 - Math.random();
})
return arr;
}
第三步:开始摸牌,摸牌的时候我们首先要判断插入的位置,然后把新牌插入到指定位置,形成新的整齐的顺序
代码如下:
//摸牌方法
function GetCards(CardObj) {
var k = InCardsIndex(MyCards, CardObj);//考虑下插入的位置
MyCards.splice(k, 0, CardObj); // 插入形成新的顺序
}
/*【获取牌应该插入的位置】
*arr:当前手里的牌
*obj:新摸到的牌
*/
function InCardsIndex(arr, obj) {
var len = arr && arr.length || 0;
if (len == 0) {
return 0;
}else if (len == 1) {
if (obj.number >= arr[0].number) {
return 1;
} else {
return 0;
}
} else {
var backi = -1;
for (var i = 0; i < len; i++) {
if (obj.number <= arr[i].number) {
backi = i;
break;
}
}
if (backi == -1) {
backi = len;
}
return backi;
}
}
好啦!通过html上的button按钮出发Start来摸牌,点一次摸一张牌!并展示出来
代码如下:
function Start() {//摸牌方法,一次摸一张
if (RadomCards.length > 0) {
GetCards(RadomCards.shift());
Show();
} else {
alert("没有了");
}
}
//该show方法是用来在页面展示当前牌的动向
function Show() {
var lenOld = RadomCards.length;
var lenNew = MyCards.length;
var html = "";
for (var i = 0; i < lenOld; i++) {
html += "" + RadomCards[i].type + "-" + RadomCards[i].number + "";
}
document.getElementById("old").innerHTML=html;
html = "";
for (var i = 0; i < lenNew; i++) {
html += "" + MyCards[i].type + "-" + MyCards[i].number + "";
}
document.getElementById("new").innerHTML=html;
}
上html和css的代码
代码如下:
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