这种限制是由于手柄输入的编码方式和PC的硬件架构之间的不兼容性导致的。手柄输入通常被映射为键盘按键或鼠标动作,以便与PC游戏和应用程序进行交互。然而,多个手柄的同时输入无法被准确地映射为独立的键盘按键或鼠标动作。
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