画3D高楼需要考虑透视原理和建筑结构。首先,确定透视点和地平线,以便正确绘制建筑的远近和比例。然后,使用简单的几何形状如立方体、圆柱体和锥体勾勒建筑的主要结构。注意建筑的细节和比例,如窗户、门、楼梯等。通过阴影和高光来增加逼真感,创造光影效果。最后,运用绘画技巧和色彩,突出建筑物的质感和材质。核心思想:考虑透视和结构,细节与光影相结合。
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