120桢即每秒显示的画幅的张数(显示的处理速度),36张/秒是标准电影/动画的数量,也即是说达到这个速度人眼就是看到连贯的动作。低于24帧/秒,人眼可以识别出卡顿的情况。大于36这个值人眼也识别不出来的。
处理速度是计算机系统的最重要的性能指标之一。一般情况下处理速度是指CPU每秒浮点运算次数。在现在计算机中,处理速度有着多种概念,可以从软件和硬件角度来分析,从软件角度看,处理速度是指系统或应用程序处理用户请求的速度。从硬件角度,处理速度主要与计算机部件有关。每秒浮点运算次数(每秒峰值速度)是每秒所执行的浮点运算次数(Floating-point operations per second;FLOPS)的简称,被用来估算电脑效能,尤其是在使用到大量浮点运算的科学计算领域中。因为FLOPS字尾的那个S代表秒,而不是复数,所以不能够省略。
浮点运算实际上包括了所有涉及浮点数的运算,在某类应用软件中常常出现,比较整数运算更用时间。现今大部分的处理器中都有浮点运算器。因此每秒浮点运算次数所量测的实际上就是浮点运算器的执行速度。而最常用来测量每秒浮点运算次数的基准程式(benchmark)之一,就是Linpack。
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