7、现在我们做彗星,去网上找一张火焰素材。
反向一下就变成火焰的颜色了。颜色我们可以使用色相/饱和度随意调整。
8、调整图层混合模式为“滤色”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。
9、按上面的不做,多添加几个火焰。大小,位置自己可以安排。尽量使用不同的素材图片,不要简单的复制刚才做好的。丰富每一个火焰的其他细节,比如烟雾,动感模糊时很关键的。这样才不会看上去很粗糙。
作者继续使用了云彩滤镜来渲染气氛,新建一个空白图层,按“D”复位请加背景色,既前景色为黑色背景色为白色。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩。确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:25%。
10、调整颜色,使用调整工具,你自己也可以随便调你喜欢的。这里新建了一个调整图层。选择:图像 > 新建调整图层 > 色相/饱和度,参数设置如下图。
11、继续添加细节,给每一个火焰添加动感模糊(滤镜 > 模糊 > 动感模糊)。
1继续完善细节,完成最终效果:
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