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python中pygame模块用法实例

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-27 14:31:14
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python中pygame模块用法实例

python中pygame模块用法实例:本文实例讲述了python中pygame模块用法,分享给大家供大家参考。具体方法如下: import pygame, sys from pygame.locals import * #set up pygame pygame.init() windowSurface = pygame.display.set_mode((5
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导读python中pygame模块用法实例:本文实例讲述了python中pygame模块用法,分享给大家供大家参考。具体方法如下: import pygame, sys from pygame.locals import * #set up pygame pygame.init() windowSurface = pygame.display.set_mode((5
本文实例讲述了python中pygame模块用法,分享给大家供大家参考。具体方法如下:

import pygame, sys 
from pygame.locals import * 
 
#set up pygame 
pygame.init() 
 
windowSurface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32) 
pygame.display.set_caption("hello, world") 
 
BLACK = (0, 0, 0) 
WHITE = (255, 255, 255) 
RED = (255, 0, 0) 
GREEN = (0, 255, 0) 
BLUE = (0, 0, 255) 
 
basicFont = pygame.font.SysFont(None, 48) 
text = basicFont.render("Hello ,world", True, WHITE, BLUE) 
textRect = text.get_rect() 
 
textRect.centerx = windowSurface.get_rect().centerx 
textRect.centery = windowSurface.get_rect().centery 
 
windowSurface.fill(WHITE) 
 
pygame.draw.polygon(windowSurface, GREEN, ((146, 0), 
(291, 106), (236, 277), (56, 277), (0, 106))) 
 
pygame.draw.line(windowSurface, BLUE, (60, 60), (120, 
60), 4) 
pygame.draw.line(windowSurface, BLUE, (120, 60), (60, 
120)) 
pygame.draw.line(windowSurface, BLUE, (60, 120), (120, 
120), 4) 
pygame.draw.circle(windowSurface, BLUE, (300, 50), 20, 0) 
 
pygame.draw.ellipse(windowSurface, RED, (300, 250, 40, 
80), 1) 
 
pygame.draw.rect(windowSurface, RED, (textRect.left - 20, 
textRect.top - 20, textRect.width + 40, textRect.height + 40)) 
 
pixArray = pygame.PixelArray(windowSurface) 
pixArray[480][380] = BLACK 
del pixArray 
 
windowSurface.blit(text, textRect) 
 
pygame.display.update() 
 
while True: 
 for event in pygame.event.get(): 
 if event.type == QUIT: 
 pygame.quit() 
 sys.exit() 

运行后打出的图片如下:

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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标签: 模块 实例 中使用
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