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什么是pyc文件
pyc是一种二进制文件,是由Python文件经过编译后所生成的文件,它是一种byte code,Python文件变成pyc文件后,加载的速度有所提高,而且pyc还是一种跨平台的字节码,由python的虚拟机来执行的,就类似于JAVA或者.NET的虚拟机的概念。pyc的内容与python的版本是相关的,不同版本编译后的pyc文件是不同的,例如2.5版本编译的是pyc文件,而2.4版本编译的python是无法执行的
为什么要pyc文件
因为py文件是可以直接看到源码的,但是一般情况下开发出来的商业软件都不可能直接把源码泄漏出去,这样我们就需要把它编译成pyc文件来保护源码。另外pyc文件也是可以反编译的,不同版本编译后的pyc文件是不一样的,这主要是根据Python源码中所提供的opcode来决定。
生成单个pyc文件
python是一门很好的语言,它提供了内置的类库来实现把py文件编译为pyc文件,这个模块就是 py_compile 模块。接下来将在文中中为大家讲解如何生成单个pyc文件
import py_compile py_compile.compile(r'H:/game/test.py')
使用的方法非常简单,如上所示,直接在idle中,就可以把一个py文件编译为pyc文件了(假设在windows环境下)
compile函数语法:
compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]])
file :表示得是需要编译的py文件的路径
cfile :表示编译后的pyc文件名称和路径,默认为直接在file文件名后加c 或者 o,o表示优化的字节码
dfile:指的是错误消息保存的路径
doraise :有两个值分别是true或false,如果为true时则会引发一个PyCompileError,否则如果编译文件出错,则会有一个错误,默认显示在sys.stderr中,而不会引发异常
批量生成pyc文件
一般在项目中我们不会仅仅只编译一个py文件,而是需要将整个文件夹下的py文件都编译成pyc文件,这时我们可以通过以下的方法来实现:
import compileall compileall.compile_dir(r'H:/game')
意思就是把game目录下以及其子目录下的py文件都编译为pyc文件了
compileall函数语法:
compile_dir(dir[, maxlevels[, ddir[, force[, rx[, quiet]]]]])
dir: 表示需要编译的文件夹位置
maxlevels :表示需要递归编译的子目录的层数,默认是10层,即默认会把10层子目录中的py文件编译为pyc
ddir :表示错误消息保存的路径
force:当为true时表示会被强制编译成pyc文件,即使pyc文件是最新的依然会被强制编译一次
rx: 表示一个正则表达式,可以排除掉不想要的目录,或者只有符合条件的目录才进行编译
quiet:当为True时,在编译后不会再标准输出中来打印信息
总结:
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