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cocos2dxVS中添加lib项目方法

来源:懂视网 责编:小采 时间:2020-11-09 08:32:32
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cocos2dxVS中添加lib项目方法

cocos2dxVS中添加lib项目方法:VS2012中加载的Solution中包含了我们用到的lib项目和游戏项目,游戏项目是依赖lib项目的,添加lib项目的步骤只需两步: 第一步:右键游戏项目-【属性】, 此时弹出属性页对话框,选择【配置属性】-【C/C】-【常规】-【附加包含目录】,点开附加包含目
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导读cocos2dxVS中添加lib项目方法:VS2012中加载的Solution中包含了我们用到的lib项目和游戏项目,游戏项目是依赖lib项目的,添加lib项目的步骤只需两步: 第一步:右键游戏项目-【属性】, 此时弹出属性页对话框,选择【配置属性】-【C/C】-【常规】-【附加包含目录】,点开附加包含目

VS2012中加载的Solution中包含了我们用到的lib项目和游戏项目,游戏项目是依赖lib项目的,添加lib项目的步骤只需两步: 第一步:右键“游戏”项目-【属性】, 此时弹出“属性页”对话框,选择【配置属性】-【C/C】-【常规】-【附加包含目录】,点开附加包含目

VS2012中加载的Solution中包含了我们用到的lib项目和游戏项目,游戏项目是依赖lib项目的,添加lib项目的步骤只需两步:

第一步:右键“游戏”项目->【属性】, 此时弹出“属性页”对话框,选择【配置属性】->【C/C++】->【常规】->【附加包含目录】,点开附加包含目录,编辑,填入需要加入lib项目的路径信息;

第二步:右键“游戏”项目->【属性】, 此时弹出“属性页”对话框,选择【配置属性】->【链接器】->【输入】->【附加依赖项】,点开附加依赖项,编辑,填入需要加入lib项目的名称(格式为 name.lib)

现在就ok了,记得对添加的lib进行生成操作!

注意项:填写路径或者lib名称时,建议拷贝,不要手动输入,不然如果输错的话,又要花费时间寻找错误。

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cocos2dxVS中添加lib项目方法

cocos2dxVS中添加lib项目方法:VS2012中加载的Solution中包含了我们用到的lib项目和游戏项目,游戏项目是依赖lib项目的,添加lib项目的步骤只需两步: 第一步:右键游戏项目-【属性】, 此时弹出属性页对话框,选择【配置属性】-【C/C】-【常规】-【附加包含目录】,点开附加包含目
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