水印是为了防止别盗用我们的图片.
两种方式实现水印效果
1)可以在用户上传时添加水印.
a) 好处:与2种方法相比,用户每次读取此图片时,服务器直接发送给客户就行了.
b) 缺点:破坏了原始图片.
2)通过全局的一般处理程序,当用户请求这张图片时,加水印.
a) 好处:原始图片没有被破坏
b) 缺点:用户每次请求时都需要对请求的图片进行加水印处理,浪费的服务器的资源.
代码实现第二种方式:
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Drawing;
using System.IO;namespace BookShop.Web
{
public class WaterMark : IHttpHandler
{private const string WATERMARK_URL = "~/Images/watermark.jpg"; //水印图片
private const string DEFAULTIMAGE_URL = "~/Images/default.jpg";<span style="white-space:pre"> </span> //默认图片
#region IHttpHandler 成员public bool IsReusable
{
get { return false; }
}public void ProcessRequest(HttpContext context)
{//context.Request.PhysicalPath //获得用户请求的文件物理路径
System.Drawing.Image Cover;
//判断请求的物理路径中,是否存在文件
if (File.Exists(context.Request.PhysicalPath))
{
//加载文件
Cover = Image.FromFile(context.Request.PhysicalPath);
//加载水印图片
Image watermark = Image.FromFile(context.Request.MapPath(WATERMARK_URL));
//通过书的封面得到绘图对像
Graphics g = Graphics.FromImage(Cover);
//在image上绘制水印
g.DrawImage(watermark, new Rectangle(Cover.Width - watermark.Width, Cover.Height - watermark.Height,
代码如下:
watermark.Width, watermark.Height), 0, 0, watermark.Width, watermark.Height, GraphicsUnit.Pixel);
//释放画布
g.Dispose();
//释放水印图片
watermark.Dispose();
}
else
{
//加载默认图片
Cover = Image.FromFile(context.Request.MapPath(DEFAULTIMAGE_URL));
}
//设置
#endregion
}
}
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