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游戏被骗装备,算诈骗还是纠纷

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2023-09-08 23:00:48
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游戏被骗装备,算诈骗还是纠纷

法律分析:一、游戏被骗装备,算诈骗还是纠纷。目前我国法律对网络虚拟财产是进行保护的,游戏是的装备是玩家通过充值或者用现实中的货币购买取得的,具有一定的价值,所以骗取装备可能构成诈骗罪。《中华人民共和国刑法》。第二百六十六条【诈骗罪】诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。本法另有规定的,依照规定。二、虚拟财产的法律性质。
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导读法律分析:一、游戏被骗装备,算诈骗还是纠纷。目前我国法律对网络虚拟财产是进行保护的,游戏是的装备是玩家通过充值或者用现实中的货币购买取得的,具有一定的价值,所以骗取装备可能构成诈骗罪。《中华人民共和国刑法》。第二百六十六条【诈骗罪】诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。本法另有规定的,依照规定。二、虚拟财产的法律性质。

法律分析:一、游戏被骗装备,算诈骗还是纠纷?

目前我国法律对网络虚拟财产是进行保护的,游戏是的装备是玩家通过充值或者用现实中的货币购买取得的,具有一定的价值,所以骗取装备可能构成诈骗罪。

《中华人民共和国刑法》

第二百六十六条【诈骗罪】诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。本法另有规定的,依照规定。

二、虚拟财产的法律性质

1.虚拟财产在法律上具有排他支配和管理的可能性。我们可以对虚拟的网络本身以及存在于网络的其他虚拟财产进行排他性的支配和管理。并且,虚拟财产本身的现实特征已决定其具备物权的排他效力和直接支配的权利。网络用户还可以通过对账号设置密码来防止他人对自己的资料进行修改、支配。

2.虚拟财产与物都具有独立的经济价值。首先,从其获得方式看,虚拟财产是网络运营商通过金钱和劳动的付出取得的,这些付出和劳动是真实存在的,且是为了产生一定的经济利益进行的投资,当这些虚拟财产同现实中的货币价值挂钩时,其经济价值就会突显出来。其次,从其交易过程看,虚拟财产交易市场存在本身就体现一种经济价值,特别是离线交易的大量存在,使得虚拟财产可以像普通商品一样买卖,而这种价值是由市场需求等因素决定的。

3.网络虚拟财产的存在需要一定空间,与传统物的存在方式具有相似性。网络虚拟财产的存在虽不像传统的动产和不动产那样需要现实的空间,但其存在也需要另外一种形式的空间。从物理上来说,虚拟财产作为电子数据需要一定的磁盘空间,这些空间是实实在在的空间;从表现形式上来看,它也需要一定的网络虚拟空间,如电子信箱需要一定的存放空间、网络游戏的人物需要活动空间等,这些空间与现实空间具有相似性,为网络虚拟财产和现实中的物在使用方式和保护方式上的共性奠定了基础。

通过前面的分析,我们认为应该将虚拟财产的法律性质界定为物权的客体,它作为一种特殊物,应该适用现有法律对物权的相关规定。在对虚拟财产的民法保护方式上应该采取《民法典》等相关法律的规定,同时还要结合其他保护方式进行。

三、侵犯虚拟财产数额的具体认定

侵犯虚拟财产是侵犯财产犯罪的一种。侵犯财产犯罪中涉及到侵犯财产的数额认定问题。认定虚拟财产犯罪的一个难题就是如何对虚拟财产进行正确的估价,由于虚拟财产的特殊性,因此较之于其他侵犯财产性犯罪的数额认定方式不同。

(一)以游戏运营商的价格确定

网络游戏中的虚拟财产是游戏运营商开发的,游戏运营商为了提高利润而出售虚拟道具和财物。其出售虚拟财产一般都有公开的标价。

让游戏装备等虚拟物品得以用人民币明码标价。

(二)以玩家投入成本计算

以玩家投入成本来计算,因为任何玩家参与网络游戏都必须付出相应的网络游戏费,包括从游戏营运商获取进入游戏的费用,购买游戏点卡的费用,从游戏开户至获取该装备所必须的上网时间所需要的网络费用,购买游戏装备费用等。以玩家投入的成本计算,能够最大程度的反映玩家受损失的数额,毕竟不同的玩家投入的成本不同,对玩家而言也是最公正的。

(三)以游戏交易市场的价格确定

商品的交换价值是一定条件下其价值的反映。所以交易的价格可以作为某一商品估价方法。而既然有交易,必然有交易价格,因此有人提出根据虚拟财物的交易价格来确定具体的虚拟财物的价值,而且这种价格也是一种市场价格,比较符合市场经济的游戏规则。商品市场价格的确定除了由商品的成本决定外,还和该商品的供求量有关。网络游戏的虚拟财产根据游戏者取得该物品的难易程度和劳动代价,及其在游戏中的稀少程度,必然导致各种游戏装备的价格也不同。因此对侵犯虚拟财产的数额确定以具体的交易额为准。

法律依据:《中华人民共和国刑法》

第二百六十六条【诈骗罪】诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。

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游戏被骗装备,算诈骗还是纠纷

法律分析:一、游戏被骗装备,算诈骗还是纠纷。目前我国法律对网络虚拟财产是进行保护的,游戏是的装备是玩家通过充值或者用现实中的货币购买取得的,具有一定的价值,所以骗取装备可能构成诈骗罪。《中华人民共和国刑法》。第二百六十六条【诈骗罪】诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。本法另有规定的,依照规定。二、虚拟财产的法律性质。
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