软件开发模式如下:
1、 边做边改模式。
其实现在许多产品实际都是使用的“边做边改” 模式来开发的,特别是很多小公司产品周期压缩的太短。在这种模式中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改。是一种类似作坊的开发方式,边做边改模式的优点毫无疑问就是前期出成效快。对编写逻辑不需要太严谨的小程序来说还可以对付得过去,但这种方法对任何规模的开发来说都是不能令人满意的。
2、瀑布模式。
瀑布模式将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。瀑布模式优点是严格遵循预先计划的步骤顺序进行,一切按部就班比较严谨。瀑布模式强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。但是,这种模式的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式。
3、迭代模式。
也被称作迭代增量式开发或迭代进化式开发,是一种与传统的瀑布式开发相反的软件开发过程,它弥补了传统开发方式中的一些弱点,具有更高的成功率和生产率。降低了一个增量上的开支风险。如果开发人员重复某个迭代,那么损失只是这一个开发有误的迭代的花费。降低产品无法按照既定进度进入市场的风险。通过在开发早期就确定风险,可以尽早来解决而不至于在开发后期匆匆忙忙。加快整个开发工作的进度。因为开发人员清楚问题的焦点所在,他们的工作会更有效率。由于用户的需求并不能在一开始就作出完全的界定,它们通常是在后续阶段中不断细化的。因此,迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。因此复用性更高。
4、螺旋模式。
螺旋模式是一种演化软件开发过程模式,它兼顾了kuaisu原型的迭代的特征以及瀑布模型的系统化与严格监控。螺旋模式一个很大的特点在于引入了其他模式不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。同时,在每个迭代阶段构建原型是螺旋模式用以减小风险的途径。螺旋模式更适合大型的昂贵的系统级的软件应用。
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