iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,ios开发的设计模式有代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式和工厂模式。
代理模式应用于一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现的场景,敏捷原则为开放-封闭原则,实例包括tableview的数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求等。
单例模式应用于确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制的场景,敏捷原则为单一职责原则,实例有[UIApplication sharedApplication]。
总结:
iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,ios开发的设计模式有代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式和工厂模式。
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