可以返回以下几种:1 全局变量,或者全局变量空间内的一个地址。2 静态局部变量,或者静态局部变量内部的一个地址。3 从参数传入的数组/指针变量,或者在其上做的合法偏移。4 在数组内部动态申请的空间首地址。
C语言实现返回一个字符串数组,是没有这种功能的,但是可以用指向数组的指针来实现:解释:char **p 这个p就是指向数组的指针,它指向一个数组的起始地址. 想要引用里面的数组时,直接使用p[i] 即可。我们知道C语言里面的各种数组,本质上都是指针,并且函数其实也是不能把数组当作参数的,实际上都是...
1、ANSI C语言标准,明确规定 数组类型和函数类型不可以做为返回值。解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言引入指针的另一个理由。2、字符串是数组的一种,是字符数组,所以同样不可以作为返回值。3、结构体类型可以做为返回值,C语言设计者当时引入str...
有2中方法:一种是创建一个全局数组来保存,返回是返回这个数组,但是这个没有伸缩性还有一种方法就是在堆中申请内存就是用new操作符来分配一个数组,在返回回去,但是同时你要提供一个释放函数来释放这个动态数组
具体用法是:VLOOKUP,其中lookup_value是我们要查找的值,table_array是包含数据的范围,col_index_num是返回值的列号,[range_lookup]是一个逻辑值,用于指定查找方式。除了VLOOKUP和HLOOKUP,INDEX和MATCH函数组合也是查找指定字符串的强大工具。MATCH函数用于查找指定项在数组中的相对位置,而INDEX函数则...
在C#中我所只知道可以返回数据的是属性和方法。你可以在一个类里定义一个方法,方法返回经过处理的数组,如下 public string[] function(){ //经过处理产生数组对象string[10]return sting[10];} 你提问不要那么笼统,可以给出详细的要求,我才好回答呀。
1 char*formatTime(time_t t) ,函数类型定义为指向字符串的指针,你返回str就行 2 如果你在主函数中定义str的话,再把他传给被调用函数,这样被调用函数改变了str的值后,在主函数那边即可输出,被调用函数不需要返回任何值更省事
Join(源数组[,分隔符])默认:分隔符为空格 当将分隔符设为空串(””)时,会返回一个各数组元素会直接相连的字符串。该函数是Split函数的反函数,它是将数组转化为字符串。Join和Split相配合,可用于扩充控件TAG属性的传递数量;在不定参数的传递时,可使代码看起来更简洁。下面只是它们配合的示例,...
";cinc;ch=get(c); //数组cout<<"您的名字是"<<ch<<endl;delete []ch; //由于ch是指向函数中p, 删除是数组, 不能忘记写[], 否则删除的只是首地址。ch=get("Jack");//"Jack"为未命名字符串cout<<"您的名字是"<<ch<<endl;delete []ch; //由于ch是指向函数中p, 删除是数组, ...
函数`raw_data()`的返回值的数据类型取决于具体的设计需求和数据处理逻辑。它可以是任何合适的数据类型,例如:1. 字符串(String):如果原始数据是以字符串形式存储的,`raw_data()`函数可以返回一个字符串。2. 数组(Array):如果原始数据是以数组形式存储的,`raw_data()`函数可以返回一个数组...