全局变量不一定造成内存泄露,只是可能导致多线程不安全。在创建多个lua虚拟机的时候会2个线程同时操作一个变量。这是你代码设计问题如果一定导致内存泄露,那么就不可能存在全局变量了....
valgrind--tool=memcheck./a.out从上面的命令可以清楚的看到,主要的命令是valgrind,而我们想使用的工具是通过'-tool'选项来指定的.上面的‘a.out’指的是我们想使用memcheck运行的可执行文件.该工具可以检测下列与...
内存泄漏一般有可能出现在一些开发有缺陷的扩展模块上。Lua本身是不会有问题的。
function__G__TRACKBACK__(msg)cclog("---")cclog("LUAERROR:"..tostring(msg).."\n")cclog(debug.traceback())cclog("---")returnmsgendlocalfunctionmain()collectgarbag
要看LuaStateluaState=LuaStateFactory.newLuaState();和luaState.close();的实现方式。lua中有调用内存分配用户对象,但没注册gc的话,luastate的close不会释放内存。
1.创建Lua引擎LuaWraplua;或者LuaWrap*lua=newLuaWrap;创建一个LuaWrap对象,就是创建一个Lua脚本引擎。并且根据Lua的特性,你可以创建任意多个Lua引擎,甚至可以分布在不同的线程当中。2.装载并执行脚本...
"Luasourcefile(*.lua)\0*.lua\0"\"\0";如果想对对话框作更多定制,我们可通过成员数据m_ofn对对话框进行更多赋值,该参数是WindowsOPENFILENAME结构,更多信息参加msdn介绍:[cpp]viewplaincopytypedef...
可能的原因有:1.内存使用过多,导致GC无法进行内存回收,从而导致内存溢出;2.GC把大量的时间用在收集垃圾,从而影响了程序的运行性能;3.GC检查程序中未使用的变量,从而影响了程序的运行速度。另外,Lua5.3还允许...
你就也定义一个形参中的结构体指针接收传过来的结构体指针就OK啦形参中的结构体指针改变?这什么意思?给你看个例子吧:structnode*creat(structnode*l){structnode*head;head=l;returnhead;}你是这样吗~...
有时候我们很难根据崩溃的现场查到是什么原因崩溃的想在一些关键位置输出堆栈或内存等信息。或者不一定是崩溃,而是死循环卡死了,那么肯定不会有上面这样的dump信息输出。引擎接入了Lua或其他脚本语言,想在脚本出异常时,肯定...