就是先安装,像VC6.0(TuborC),Code::Blocks等。C语言源代码经过编译生成目标obj文件(这个不用你管)然后经过连接变成exe可执行文件,你把代码放到编译器里也就是你们用的VC6.0或者TC 编译然后运行。就会产生源代码的结果了
1、打开c语言编辑工具,写入cpp文件所编程序源代码。2、 点击 组建-编译-执行。3、执行完程序,点击回车。4、点击文件另存为 把文件存到你能够找到的文件夹中,比如桌面。5、打开刚保存文件的文件夹,内含有一个 Bebug 的文件夹。6、打开Bebug的文件夹,有一个以.exe为后缀名的文件,也就.cp...
1首先要确定C语言的开发平台,比如windows、linux还是嵌入式,不同的平台使用的编译器与开发环境是不一样的。2确定开发平台后选择相应的开发工具,比如windows使用VC6.0及以上版本,linux使用slickedit、嵌入式使用keil等等在这举个例子 3在相应的开发工具里可以创建相应的c语言项目,比如windows的平台可以创...
1、打开Microsoft Visual Studio;2、在Microsoft Visual Studio界面中,点击编译菜单,执行编译指令,详细操作如下;3、编译完成后,再次在该菜单下,点击【生成】菜单,将会生成可执行文件,详细如下所示;4、上述执行完成后,我们可以在生成目录下查看可执行文件,如下图所示;5、最后直接双击执行该可执行...
要使用C语言开发软件,首先基于一个操作系统,然后要有编译器。我们在操作系统上编写C语言代码,然后利用编译器把C语言编译成计算机可以执行的二进制指令,这就差不多就是我们的软件了。只不过现在的软件不光有指令,还包含大量的资源文件,比如图片,声音等。这些都是在操作系统上把资源和编译后的C语言...
1、学校教学最常用的是TurboC++2.0,你只要用它编写源码,然后选择菜单上的“编译”、“链接”和“生成”命令,就可以在你保存文件的目录下生成一个exe文件,这个文件可以在windows下运行;2、还有一个就是VisualC++6.0,这款软件更简单,写好代码后直接在菜单选择“生成工程”即可!另外,由于C程序...
1)用TC2.0集成环境生成可执行文件:在TC集成环境IDE中打开源代码文件hello.c,然后按F9,即可生成可执行文件hello.exe。2)从命令行直接编译、连接,生成可执行文件:在命令行执行tcc可以编译c语言源文件,并把它连接成可执行文件。格式:tcc [选择项 选择项 选择项 ...] 文件名 文件名,如:tcc ...
文件名字为工程名.EXE的就是可执行文件,你到任何一台别的机器上都能运行的。比如一开始你创建的工程位置为C盘,工程名字为p1 那么到C:\P1目录找debug文件夹,那里有个p1.exe就是你要找的。注意如果你写的是Console Application而要一个软件框架(不要那个黑乎乎的窗口),那么必须用MFC或者WIN32重写...
一般来讲,如果是你说的“软件”的话,应该有些实用的功能,通常不是一个文件,这样,你可以把用以实现不同功能的代码分别输入到不同的文件中,分别编译通过后把它们链接到一起,生成一个exe,这时候就算是做出了一个你所说的软件了 如果是想要做windows平台下的软件的话,你可以在有了C语言的基础...
c经过编译后得到“目标程序文件(f.obj 后缀.obj的文件)”,然后系统将目标程序文件f.obj输入内存中,与系统提供的库函数等(就是你在程序中调用的相关库函数,像标准输入、输出,基本算数函数(在math.h中)等等)连接就得到了可执行的“目标程序(f.exe )”,也就是你所说的可执行软件了。