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首先打开PS并选择要自定义的图案,然后点击菜单编辑并选择定义图案,接着填写图案名称,依次点击菜单文件、新建,在弹出的的对话框中点击确定,接着新建一个页,再对图案属性进行修改,双击背景图层,将其更改为普通图层,再次双击图层,在弹出的图层样式中点击图案叠加,点击图案下拉箭头,选择自定义的图案。
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首先在ps中打开需要拉伸的图片,接着复制背景图层,接下来选择套索工具,选中不想变形的区域,然后选择存储选区,在弹出的存储选区对话框中输入名称并点击确定,接下来取消选区,接下来选择内容识别比例并在菜单栏下方的保护中选择存储的长颈鹿选区,最后把图片调整到合适的大小,单击应用即可。
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首先打开ps,新建画布并且输入想要做的字体,再选择工具栏中比较粗的字体,然后在转换为形状点击从所选路径新建3D模型,接下来选择在3D工作区中字体、前后的材质,并且调整光线、环境,调整完成之后点击渲染,最后导出JPG格式。
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首先新建一个图层,然后制作一个所需的图层,找到动画调动出动画面板,打开动画窗口后点击窗口右下方按钮,然后复制出所需帧数,再点击第一帧图片,将图层1隐藏掉再点击第二帧,此时将图层2隐藏,图层2恢复可见,以此类推设置好每一帧图片,接着调节每帧图片的播放时间,以及循环次数,最后点击存储即可。
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首先新建一个图层,然后制作一个所需的图层,找到动画调动出动画面板,打开动画窗口后点击窗口右下方按钮,然后复制出所需帧数,再点击第一帧图片,将图层1隐藏掉再点击第二帧,此时将图层2隐藏,图层2恢复可见,以此类推设置好每一帧图片,接着调节每帧图片的播放时间,以及循环次数,最后点击存储即可。
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首先新建一个图层,然后制作一个所需的图层,找到动画调动出动画面板,打开动画窗口后点击窗口右下方按钮,然后复制出所需帧数,再点击第一帧图片,将图层1隐藏掉再点击第二帧,此时将图层2隐藏,图层2恢复可见,以此类推设置好每一帧图片,接着调节每帧图片的播放时间,以及循环次数,最后点击存储即可。
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首先新建一个图层,然后制作一个所需的图层,找到动画调动出动画面板,打开动画窗口后点击窗口右下方按钮,然后复制出所需帧数,再点击第一帧图片,将图层1隐藏掉再点击第二帧,此时将图层2隐藏,图层2恢复可见,以此类推设置好每一帧图片,接着调节每帧图片的播放时间,以及循环次数,最后点击存储即可。
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首先新建一个图层,然后制作一个所需的图层,找到动画调动出动画面板,打开动画窗口后点击窗口右下方按钮,然后复制出所需帧数,再点击第一帧图片,将图层1隐藏掉再点击第二帧,此时将图层2隐藏,图层2恢复可见,以此类推设置好每一帧图片,接着调节每帧图片的播放时间,以及循环次数,最后点击存储即可。
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首先打开ps,新建画布并且输入想要做的字体,再选择工具栏中比较粗的字体,然后在转换为形状点击从所选路径新建3D模型,接下来选择在3D工作区中字体、前后的材质,并且调整光线、环境,调整完成之后点击渲染,最后导出JPG格式。
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首先打开ps,新建画布并且输入想要做的字体,再选择工具栏中比较粗的字体,然后在转换为形状点击从所选路径新建3D模型,接下来选择在3D工作区中字体、前后的材质,并且调整光线、环境,调整完成之后点击渲染,最后导出JPG格式。