第一,指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。当然小伙伴们也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好。因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。但使用指针就可以很好的避...
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
7)函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。8)函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数实例:include<iostream>usingnamespace...
intmin(inta,intb){returna
简单地说指针就是指向变量和对象的地址。指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一...
函数指针,一般用途作为“回调函数”使用。比如写了一个方法(函数),你希望调用它执行完处理之后,自动调用另一个后续的函数来处理继续的业务。这个时候就可以把“一个函数的入口地址”当是一个指针。你的处理方法中接受...
直接编码调用关系的固定的;用这种方式可以传入不同的函数指针,从而实现对不同函数的调用。
用typedef定义函数指针类型//定义函数指针类型cmpFuntypedefint(*cmpFun)(constint&,constint&);(3)这样,cmpFun就成了一种数据类型,可以用它来声明和定义形如(1)式中的pf那样的函数指针,比如:cmpFunpf=0;cm...
1.便于分层设计:函数指针是引用,是间接层,或曰隔离层。它输出到上层,给上层用户用。函数实体是实现,在下层,给开发者用,实现者(软件工程师)关注。这就是简单的分层的概念了。上层用户想让一个函数所做的东西会...
函数指针一般用来做回调的,一般多线程用的多,因为线程之间,栈空间不一样。还有就是封装好的程序,做回调的,比如我写了一段程序,想要给你用,如果我内部没有回调,你就要改动我的程序。但我这样写,我的执行过程是123...