importrandom#出拳punches=['石头','剪刀','布']computer_choice=random.choice(punches)user_choice=''user_choice=input('请出拳:(石头、剪刀、布)')#请用户输入选择whileuser_choicenotin...
可以使用Python中的字典将数字映射成字符串,然后使用random模块生成随机数,并用while循环不断进行比较,直到有胜者为止。以下是示例代码:importrandom定义数字和字符串的映射关系mapping={0:'石头',1:'剪刀',2...
player=int(input(“请出拳石头(1)/剪刀(2)/布(3)”))computer=1if((player==1andcomputer==2)or(player==2andcomputer==3)or(player==3andcomputer==1)):print...
a={1:'石头',2:'布',3:'剪子'}computer=random.randint(1,3)user=input('输入你的选择:1.石头2.布3.剪子\n')if(computer==user):print'电脑:%s\n玩家:%s\n平局'%(a[computer],a[user])elif...
1--石头2--剪刀3--布然后使用input,输入1~3之间的整数,姑且叫inputnum由于输入的是字符串,那么我们int(inputnum)这样我们得到了一个整数inputnum使用if-elif语句判断a和inputnum的关系做出相应的回答然后第...
elifHuman=='剪刀'andlist[Com]=='布':print('你赢了,恭喜你!')breakelifHuman=='剪刀'andlist[Com]=='石头':print('你...
1wrong:1!=石头输入0<石头>∣1<剪刀>〡2<布>:0wrong:0!=剪刀输入0<石头>∣1<剪刀>〡2<布>:2wrong:2!=石头输入0<石头>∣1<剪刀>〡2<布>:1right:1==剪刀'''
可以看到,并不是每次输入一个rounds都对应1/3的结果,因为1/3是理想条件下根据大量实验统计得到的,而随着rounds逐渐增大,乃至于大于1000000,得出的结果会越来越逼近0.333333...emmmm,其实写这段代码是放假无聊找点事做...
skier_images=["skier_down.png","skier_right1.png","skier_right2.png","skier_left2.png","skier_left1.png"]classfortheskierspriteclassSkierClass(pygame.