4、二维转三维建模 教学内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等的使用方法,与使用技巧。5、三维修改器建模 教学内容:弯曲、锥化、噪波、晶格、FFD长方体、网格平滑、布尔修改器的使用技巧与方法。6、高组建模的应用 教学内容:多边形建模修改器里面的设置,要熟练掌握其内容。7、各种模型的练习...
3dmax突出特点 1、基于PC系统的低配置要求 。2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。3、强大的角色(Character)动画制作能力 。4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
02.使用模板快速入门 使用模板节省时间和麻烦使用模板节省时间和麻烦 如果您经常在工作中重复使用类似的设置,例如对于虚拟产品拍摄或存档工作,那么找到保存的场景或重新创建场景可能会很痛苦。模板系统使您可以保存预设以供以后使用,其中包括渲染设置,照明,场景比例等。这对于生产来说是一个巨大的节省时间...
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1773431329034947020 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,...
3DMAX自学是有一定的难度,但并不是不可以达成。学3DMAX的话,那就从建模开始,3DMAX可分为建模、材质、渲染、灯光(学习的过程可按照顺序来)。这几个都是基本,每个都包含着大量的操作。鉴于你软件的基础,对3DMAX的理解不会太慢。当你在学建模的时候建议多停留一段时间(包含的东西很多),毕竟这是...
B站上有很多免费的学习视频,你可以自己去找找。现在的游戏建模主要靠次世代PBR流程,需要用到3Dmax/Maya/Zbrush/Topgun/Substance painter等一系列的软件。只会一款3D软件肯定是不够的,比如下面这些就是使用了这一套PBR流程制作的3d模型:
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-878723833041375572 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,...
一、自学,不过先要明白自己的3d主要是在哪方面的(效果图、角色动画、建筑动画等),因为不同方向常用到的命令和方法有所不一样,所以得对症下药看相关的书籍。二、到专业培训机构接受培训,多加练习、多思考就行了。学好3dmax的建议:1,效果图和建筑动画的建议买水晶石的书,因为方法和步骤在效果图...
一、学习方法 自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸...
1、选择边界层级;2、用鼠标选择边界,点击封口。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是 Discreet公司开发的,后被 Autodesk公司合并基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、 多媒作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有性价比...