让我们通过C语言的printf输出功能,探索经典游戏——贪吃蛇的编程实现。关键在于如何存储和管理小蛇的数据,模拟转弯,以及食物被吃到后的蛇身增长。深入理解《C语言课程设计与游戏开发实践教程》第3章第3.4节的内容会有所帮助。1. 构建小蛇首先,利用二维数组canvas表示屏幕,0为空格,-1为边框,1代表蛇...
C语言入门,通过一步步实践编写"贪吃蛇",来掌握结构体、循环和函数等基础概念。本文将从四个关键步骤引导你:创建图形界面、定义和初始化蛇、让蛇动起来以及创建食物。1. 创建图形界面 首先,使用Easyx库的initgraph和setbkcolor函数创建0*480的蓝色窗口。注意程序运行初期可能出现闪退,可通过while(1)或g...
for(i=snake.node-1;i>0;i--) /*贪吃蛇的移动算法*/{snake.x[i]=snake.x[i-1];snake.y[i]=snake.y[i-1]; /*贪吃蛇的身体移动算法*/} switch(snake.direction) /*贪吃蛇的头部移动算法,以此来控制移动*/{case 1:snake.x[0]+=10;break;case 2:snake.x[0]-=10;break;case 3:snake.y[0...
include <windows.h> define BEG_X2 define BEG_Y1 define WID20 define HEI20 HANDLE hout;typedef enum {UP, DOWN, LEFT, RIGHT} DIR;typedef struct Snake_body { COORD pos;//蛇身的位置 struct Snake_body *next;//下一个蛇身 struct Snake_body *prev;//前一个蛇身 }SNAKE, *PSNAKE;...
以下是代码 /* 贪吃蛇程序 by champking */#define N 200#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#define LEFT 0x4b00#define RIGHT 0x4d00#define DOWN 0x5000#define UP 0x4800#define ESC 0x011bint i,key;int score = 0;/*得分*/int gamespeed = 100000;/*游戏...
可以学写“贪吃蛇”代码:include <stdio.h> include <stdlib.h> include <conio.h> include include <Windows.h> define W 78 //游戏框的宽,x轴 define H 26 //游戏框的高,y轴 int dir=3; //方向变量,初值3表示向“左”int Flag=0; //吃了食物的标志(1是0否)int score...
initgraph(&gd, &gm, "c:\\tc");cleardevice();} /* 绘制游戏界面 */ void DrawGame(void) { setcolor(11);setlinestyle(SOLID_LINE, 0, THICK_WIDTH);for (i = 50; i <= 600; i += 10) { rectangle(i, 40, i + 10, 49); /* 画出上边框 */ rectangle(i, 451, i + ...
2.1程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。 2.2程序整体设计说明 一个...
按照题目要求编写的程序如下(见图,图中有重复的地方只需写一次,中间有一行重复)
// ConsoleApplication1.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <windows.h>#include #include <conio.h>#define frame_height 20 //define map size#define frame_width 40#define UP 'w' //define operate key#define DOWN 's'#define LEFT...