拖放一个图像元件到state1内,双击并找到准备的图片(红旗),这样第一个状态就编辑好了。下面编辑第二个状态,注意看图,在右下方的 “概要”栏目内 找到state1右键“复制状态”,这样里面的元件大小、位置不会发生改变。复制成功后为便于下面的交互用例,将状态分别命名为:红旗、蓝旗。然后点击蓝旗状态...
1. 首先,下载并安装Axure软件。2. 针对iTouch或iPhone设计,可使用320×480的分辨率来绘制辅助线,并据此绘制原型图。3. 按下F5键生成原型时,在“Mobile/Device”选项中,可以针对移动设备调整特殊的原型设置。4. 具体设置方法可参考下图:(此图显示页面大小设置为320×480,默认不缩放。)5. 使用...
如下图,是我在画「读读日报」原型图时制作的一个元件库:元件库制作完成之后,然后就进入到最后一个步骤。四、载入自制元件库并使用元件库制作完成保存在自己常用的资源文件夹中。打开一个正常的.rp文件,同样是在元件库面板「三条横线」按钮下拉选项中找到「载入部件库」功能,然后找到制作完成的元件库文件“绿色图标...
移动端的页面,iOS人机交互指南中,针对重要模块是有明确要求的;比如说,顶部的状态栏(显示信号、时间、电量的区域),原型高度为20;状态栏下方的导航栏(显示返回、搜索框等内容),原型高度为44;底部标签栏(比如微信APP底部的微信、通讯录、发现、我),原型高度为49,图标大小为25*25,字号为10号。如...
1、UI:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。2、原型图:是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。二、定位不同 1、UI:好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。2、原型图:设计在原则上必须是交互...
聊聊怎么画原型吧! 在画原型之前,更重要的事情,就是画页面流程图和信息架构图!假如你没有这些东西,就开始画原型,那么等着你的就是没完没了的改改改。 页面流程图是以用户视角,看流程合理性。通常适合于跳转比较复杂的产品功能,如电商、社交产品。 为什么要画页面流程: (1)是交互设计/原型设计的基本依据,是逻...
第五步,选中星型图形,鼠标右键,点击转换成图像,如下图所示:如何用axure画app原型图 多学习,多练手 画好原型后 1.下载Axure 2.如果是给itouch或者iPhone用的,比较好办,直接用320×480的分辨率画好辅助线,然后画原型 3.按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备的特殊原型 ...
”相关内容了,怎么样?是否对你的Axure原型图绘制有所帮助!学Axure,单一知识恐难全面产品原型交互,不如更多Axure文章展开学习~Axure是一款非常非常简单的软件。如果你不需要交互,你可以在没有教程的情况下在10分钟内搞定它!但是要是你想利用Axure很好的制作交互原型,成为产品经理,那么深入的学习就很...
Low-fi,即低保真原型图,整个APP设计阶段,设计师真正开始上手的环节。待PM制作好PRD文档和逻辑流程图之后,交互设计师开始依据已有的结论,画出Low-fi。Low-fi的作用 1. 方便团队进行方案的讨论和统一。就像使用场景Scenario和用户画像Personas,团队每个成员脑海中所理解的都会有所不同,但通过PRD,...
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