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《魔界战记6》、游戏方式改变不大,角色群仍然可以发动连携技巧对敌手进行围殴,也可以通过投掷方式进行一些有技巧的作战。战斗之余主角泽德会待在自己的据点里闲逛,这里照旧有各种各样的设施,例如道具屋、暗黑议会、作弊屋、技能屋等。
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《欺诈之地》在画面的美术风格上延续了Klei一贯的美式卡通特色,不过该作品由于题材更倾向于成人化,在人物、物品、环境等方面都采用了真实比例以及更具现实感的配色。在玩法上它融合了DBG、Roguelike以及美式RPG这三种内容。
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《狂野星球之旅》中的世界有着欺骗性。游戏采用色彩明艳的卡通风打造了一个相当奇妙的外星世界。置身其中放眼四周,能够产生外星球开放世界的观感。不过实际上本作是个线性流程的作品。玩家只有一路克服这些难关才能一步一步的踏破这个世界,登上结局的峰顶。
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《盗贼之海》真正地实现了“航海”这一概念。玩法是操控舰船的必要行为:抬起船锚,打开船只的束缚;放下船帆,调整方向,让船只以最快的速度远航;查看地图,操纵舵轮,为船只确定前行方向。在船体破损时,玩家也可以使用木板修补船只,避免漏水过多而沉没。
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在《天神镇》中,游戏却能让你体验到从“神”的角度来指引人民,从零开始建设家园,收集人民的信仰并成长为强大的神明。在高对比度色彩的建模蒙上一层滤镜,让游戏的轻松地构建出了一个犹如世外桃源般的仙境世界。游戏在建模上颇为精细,打造专属的天神小镇
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《战场的赋格曲》出自CyberConnect2工作室,然而本作一改CC2华丽乱斗的作品风格,以回合制战斗的形式,讲述了一个少年儿童驾驶着巨大战车,与入侵者展开残酷搏杀的故事。《战场的赋格曲》里面拟人化的猫狗十分可爱,一定程度上迎合了福瑞控的喜好。
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《风来之国》的故事也从地底城市中开始,人们生活在破烂不堪的废弃交通工具中,用一辆辆深埋于地下的公交车,构建了自己的家。而这里的每一个人,都对外面的世界一无所知,破败、毁灭、黑潮与死亡,是他们对于“地表”仅有的印象。
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这次重制版的《零:濡鸦之巫女》(2021),将WiiU平台的游戏移植到了Switch平台,让老玩家得以重温,也让新玩家有机会接触到这个系列。除此之外,游戏还登陆了Steam、PS5、PS4等平台,作为系列首次官方中文化的作品,值得尝试。
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原版游戏的高完成度,为《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》打下了非常坚实的基础,游戏的舞台新奥大陆,是当年宝可梦世代作品里首个拥有完整神话体系的世界,让游戏里登场的神兽除了设定上压倒性的实力之外,也留下了类似“创世之歌”的人文纪录。